In Singleplayer-Spielen gehört das Aufbrezeln von Spielen mittels diverser Mods zu den liebsten Hobbys einiger Tüftler - und den umgekehrten Weg gibt's auch: Beispielsweise The Witcher 3 mittels Mods so hässlich zu machen, dass es selbst auf einem Toaster spielbar wäre. In Multiplayer-Spielen sieht die Sache allerdings anders aus. Wer hier an Grafikqualitäten schraubt, ändert fast zwangsläufig die Sichtbarkeit von Gegnern - und verschafft sich damit unfaire Vorteile. So geschehen in Battlefield 5.
Mittels Manipulation der Nvidia-Treibereinstellungen gelang es Spielern, die Grafikqualität von Battlefield 5 unter das erlaubte Minimum des Multiplayer-Shooters zu drosseln. Das Ergebnis hat unter anderem Jackfrags in einem Video festgehalten, das ihr hier sehen könnt:
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Warum ist das ein Problem? Im Video illustriert Jackfrags sehr anschaulich, welche Vorteile man durch die reduzierte Grafik bekommt. Gerade auf der gezeigten Map Arras kann man Vegetationen gezielt nutzen, um sich vor Feinden zu verstecken - beispielsweise in den Feldern und Büschen. In der Low-Quality-Variante fehlen aber fast alle Vegetationen. Dadurch erkennt man Gegner, die im regulären Spiel nahezu unsichtbar wären.
Dice geht dagegen vor: Obwohl es sich hierbei um kein Cheat- oder Hackprogramm handelt, lässt Entwickler Dice diese Manipulation der LoD-Einstellungen offenbar nicht durchgehen. Mehrere Quellen berichten, dass diese niedrigen Settings zu einem Ban führen können, wenn der Algorithmus des Spiels einen dabei erwischt.
Das neue Update: Was Lightning Strikes in Battlefield 5 verändert
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