Das Jahr 2026 sieht richtig, richtig gut aus! Also … nicht unbedingt in der Realität, aber definitiv, wenn es um unser liebstes Hobby geht.
Egal ob auf dem PC oder der Konsole: 2026 wird in Sachen Spielegrafik spektakulär. Wir haben euch die unserer Meinung nach 22 schönsten Titel rausgesucht, also schmeißt euch in Schale und dann legen wir auch direkt los.
Keine Lust auf Überraschungen? Hier geht's zum Inhaltsverzeichnis
- GTA 6
- Resident Evil Requiem
- 007: First Light
- Gothic Remake
- Crimson Desert
- Marvel's Wolverine
- Mouse - P.I. For Hire
- Valor Mortis
- Fable
- Forza Horizon 6
- Blight: Survival
- Gears of War: E-Day
- Halo: Campaign Evolved
- Blood Message
- Phantom Blade Zero
- Subnautica 2
- Resonance: A Plague Tale Legacy
- Saros
- ILL
- Fatekeeper
- The Bustling World
- Call of Duty
GTA 6
1:51:10
Ein Jahr vor Release: Die GTA 6-Analyse – Das erwarten wir vom Hype-Titel
Ihr habt es vermutlich nicht auf dem Schirm, aber nächstes Jahr erscheint der sechste Teil einer hierzulande eher unbekannteren Spielereihe, in der es um … kleiner Spaß. GTA 6 wird spätestens im November 2026 zum (angepeilten) Release Gesprächsthema Nr. 1 sein und das vor allem auch wegen der Grafik.
Wo fangen wir an? Wie wäre es mit den fantastisch animierten Charakteren und deren lebensechter Mimik? Oder der gigantischen, stimmungsvoll ausgeleuchteten Open World? Ach, nein, was uns am meisten begeistert, ist der unfassbare Detailgrad. Es ist fast schon absurd, wie viele Details sich in jeder Ecke von Vice City und Umgebung tummeln. GTA 6 könnte vor allem durch diese Liebe fürs Detail neue Maßstäbe bei der Darstellung einer lebensecht wirkenden Spielwelt setzen.
Resident Evil Requiem
3:24
Endlich ist es raus! Leon S. Kennedy kehrt tatsächlich in Resident Evil: Requiem zurück
Resident Evil Requiem werden wir wohl nur bei Tag mit eingeschalteter Deckenlampe und mit bereitgelegten Baldriantropfen spielen können, aber immerhin: die Grafik ist ganz und gar nicht gruselig.
Der neunte Teil der Horrorspiel-Reihe nutzt die aktuellste Version der hauseigenen RE Engine von Capcom und setzt in erster Linie auf sehr hochwertiges Raytracing, um die Schreckenskulisse von Racoon City schaurig-schön in Szene zu setzen.
Ein weiteres Detail, das uns beeindruckt, ist die Simulation der Haare von Figuren, allen voran die der Protagonistin Grace Ashcroft. Für solchen Grafikschnickschnack haben wir zwar keine Zeit, wenn wir panisch schreiend um unser Leben rennen, aber es ist gut zu wissen, dass unsere Frisur sitzt - immer.
007: First Light
34:47
Über 30 Minuten mit 007 First Light: So läuft die erste Mission im neuen James-Bond-Spiel ab
Auf den ersten Blick sieht 007: First Light, das neue Spiel rund um den weltberühmten Agenten ihrer Majestät, vielleicht nicht beeindruckend gut aus, aber ein Highlight sticht heraus: die belebten Umgebungen, in denen sich James Bond unters Volk mischt.
Kein Wunder, dass die Simulation der Menschenmassen, in denen wir auf dem Weg zum Ziel untertauchen können, so verblüffend realistisch wirkt. Schließlich war das bereits in den Hitman-Spielen die große Stärke des Entwicklerstudios IO Interactive. Und wer weiß, vielleicht legt ja auch der Rest der schon jetzt guten Grafik bis zum Release am 27. März 2026 noch einen Sprung hin.
Gothic Remake
13:15
Gothic Remake - »Wird viel größer als das Original«: Bei uns verraten die Entwickler, wo am meisten neue Inhalte drin stecken
Wer es darauf anlegt und genau hinguckt, wird beim Remake des legendären deutschen Rollenspiels Gothic den ein oder anderen Grafikpatzer finden. Dennoch hat sich der generalüberholte Gefängnistrip des namenlosen Helden einen Platz auf unserer Liste verdient, denn die Grafik erbt eine Stärke, die schon das Original aus dem Jahr 2001 ausgezeichnet hat: die Liebe zum Detail.
Selbst die entlegenste Ecke wirkt, als sei sie geradewegs einem düsteren Mittelalterfilm entsprungen. Beim Gothic 1 Remake ist es vor allem der immersive Gesamtlook des Spiels, der uns und wahrscheinlich viele deutsche Rollenspielfans unter euch im kommenden Jahr abermals voll abholt.
Crimson Desert
1:47
Crimson Desert: Das bildhübsche Action-Rollenspiel hat endlich einen Release-Termin
Die große Stärke von Crimson Desert wird beim ersten Blick auf die Open World deutlich: bildhübsche Panoramen, die dank der enormen Weitsicht zustande kommen.
Wer im ersten Moment glaubt, dass im Hintergrund die Unreal Engine 5 werkelt, täuscht: Das Entwicklerteam Pearl Abyss nutzt die selbst entwickelte Blackspace Engine. Die beherrscht alle modernen Features wie globale Echtzeitbeleuchtung, Ray Tracing, physikalisch korrekte Interaktion von Umgebungsobjekten und mehr.
Bleibt nur zu hoffen, dass das optische Spektakel am Ende auch sauber optimiert auf unseren Rechnern läuft, was heutzutage ja eher die Ausnahme als die Regel bei großen Releases ist.
Marvel's Wolverine
1:52
Sony enthüllt das Wolverine-Spiel der Spider-Man-Macher und zeigt knallhartes Gameplay mit literweise Blut
Kommen wir zu einem der größten Anwärter auf den Titel Beste Grafik 2026
, nämlich Insomniacs neueste Superhelden-Gaudi rund um den Marvel-Mutanten Wolverine. Schaut euch im obigen Trailer bitte mal diese Gesichter an! Und die atemberaubenden Landschaften, durch die die miesepetrige Kratzbürste herumrennt.
Und wenn euch die knackscharfen Texturen, die realistischen Schatten, die bildhübsche Beleuchtung und die feinen Animationen noch nicht überzeugen, dann vielleicht das: Insomniac hat sogar eigens für das Spiel eine aufwendige Blut-Simulation programmiert, damit die rote Lebensflüssigkeit eurer Feinde realistisch die Umgebung einsaut.
Prost, Mahlzeit! Wir würden unsere Adamantium-Krallen ins Feuer dafür legen, dass das Spiel keine Jugendfreigabe erhält.
Mouse - P.I. For Hire
0:30
Mickey Mouse als Schwarz-Weiß-Shooter - und mit einer sehr unerwarteten Stimme
Jetzt mal kurz Pause mit 4K-Texturen und Raytracing-Bimbams - Grafik kann auch auf ganz andere Art und Weise beeindrucken, nämlich durch eine ungewöhnliche künstlerische Vision. Wie hier im Ego-Shooter Mouse - P.I. For Hire.
Ja, ihr seht richtig: Das hier sieht nicht nur aus wie das schwarze Schaf der alten Disney-Cartoons, es spielt sich auch so. Zimperlich geht’s nicht zur Sache, wenn wir als schießwütiger Privatermittler in die raubeinige Spielwelt aufbrechen, um fiesen Schurken das Handwerk zu legen. Und der gesamte Look des Shooters ist so astrein umgesetzt, dass wir es kaum noch erwarten können, endlich in die Zeichentrickwelt einzutauchen.
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