Das heiß ersehnte Action-Rollenspiel Black Myth: Wukong ist für PC und PlayStation 5 erschienen. Bereits vorab wurde der Benchmark mit Ingame-Grafik in Unreal Engine 5 zur Verfügung gestellt.
Darin zeigt sich, dass Black Myth: Wukong sogar einen modernen High-End-PC mit Nvidia Geforce RTX 4090 in die Knie zwingen kann, sofern alles auf Anschlag gestellt wird – inklusive Raytracing.
Daher verraten wir euch in diesem Tuning-Guide, an welchen Rädchen ihr schrauben könnt, um mehr Bilder pro Sekunde aus dem Action-RPG zu holen.
Hinweis: In diesem Artikel berichten wir von kontroversen Richtlinien für Influencer, die Content zu Black Myth: Wukong produzieren wollen. Als Journalisten waren wir davon nicht betroffen und erhielten für unsere Berichterstattung auch keine entsprechenden Vorgaben.
Raytracing
Die Echtzeitstrahlenberechnung kostet erwartungsgemäß richtig viel Leistung. Im Modus Ultra
knickt die Bildrate auf unserem Testsystem mit RTX 4090 um 55 Prozent ein. Die Übersicht zum FPS-Verlust mit den verschiedenen Raytracing-Stufen:
| Raytracing | Ultra: -55,0 Prozent | Mittel: -40,7 Prozent | Niedrig: -37,7 Prozent |
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