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Seite 2: Call of Cthulhu

Hotel des Horrors

Die Verfolgungsjagd mit Die Verfolgungsjagd mit

Held Jack erkundet zu Beginn in einer Rückblende Jahre vor der Spielhandlung ein verlassenes Haus und entdeckt dort ein Portal zu Schrecken aus grauer Vorzeit. Apropos: Aus selbiger scheinen auch manche Rätsel in Call of Cthulhu zu stammen. Stupide sammelt Jack Schlüssel für Türen, kombinierbare Gegenstände fehlen. Erst spät gibt's Knobeleien, bei denen Sie auch mal rechnen müssen. den Bürgern von Innsmouth ist extrem spannend.

Im Dorf Innsmouth wartet eine der packendsten Szenen des Spiels, wenn nicht gar des Horror-Genres: Jack wacht im Hotel auf, weil zwei Mutanten die Tür einschlagen. Er springt auf, hetzt in den Nebenraum, schlägt die Tür zu und schiebt panisch den Riegel vor. Flucht ins nächste Zimmer, schnell den Schrank vor die Tür geschoben und ab in den nächsten Raum, bis Sie endlich ein Zimmer weiter über eine Feuerleiter entkommen können. Anders als in den Reaktionstests von Fahrenheit müssen Sie jede Aktion selber ausführen, stets das gierige Keuchen der Häscher im Nacken. Dazu kommt, dass sich Jacks Ego-Blickfeld in Angstsituationen immer mehr verengt, verschwimmt oder gar schwarzweiß wird. Das erzeugt unheimlich Atmosphäre. Immer wieder plagen auch surreale Wahnvorstellungen und Erinnerungen schlagartig den Helden - gruselig!

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