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Keine Demo für Civilization 7: Firaxis hat gerade eine Riesenchance verschwendet

Unmittelbar vor Release sind viele Civilization-Fans skeptisch, was Teil 7 angeht. Dagegen würde ein ganz alter Trick enorm helfen.

Katharina die Große stimmt mit uns überein: Civilization 7 bräuchte eine Demo, um die Kritiker zu überzeugen. Katharina die Große stimmt mit uns überein: Civilization 7 bräuchte eine Demo, um die Kritiker zu überzeugen.

Civilization 7 hat gerade dasselbe Problem wie Menschen, die auf Civilization 7 warten: Firaxis' neues Rundenstrategie-Spiel ist vor Release nicht spielbar. Das wäre aber gerade nötig, um einige der Zweifel zu zerstreuen, die viele Fans der Serie plagen:

  • Über den Zivilisationswechsel
  • Über die drei Zeitalter und den Soft-Reboot nach jedem Wechsel
  • Über Künstliche Intelligenz und Gameplay

Dabei wäre es so einfach: Civilization 7 braucht eine Demo. Aber ob und wann die kommt, steht in den Sternen. Was für eine verpasste Chance!

Peter Bathge
Peter Bathge

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

Selber spielen statt sich beschweren

Demos wie die für Stronghold Crusader: Definitive Edition oder die C&C-Alternative Tempest Rising haben mich gerade in eine höchst nostalgische Stimmung versetzt: Als früher ™ noch auf Heft-DVDs Anspielversionen schlummerten, konnten wir alten Säcke und Säckinnen neue Spiele oft Wochen und manchmal sogar Monate vor Release ausprobieren.

Das erhöhte im besten Fall die Vorfreude und gab einem einen guten Eindruck vom Spiel: »Ist das was für mich?« Bei Civilization 7 würde ein solcher Check in meinen Augen vielen Menschen die Skepsis nehmen. Denn wann immer ich gerade mit unseren Testern über Civ 7 spreche, höre ich viel Positives.

Video starten 2:03 In Civilization 7 wechselt das Zeitalter und für uns ändert sich (fast) alles

Auf YouTube sieht das Stimmungsbild ganz anders aus, als es einen manch eine Kommentarspalte glauben machen will: Strategie-Experten wie PotatoMcWhiskey zeigen sich vom bisher Gespielten begeistert und der deutsche YouTuber Steinwallen lobt trotz kleinerer Kritikpunkte das grundsätzliche Gameplay in höchsten Tönen.

Auch Autor Reiner Hauser sagt in seiner Preview klipp und klar, dass sich die Änderungen im neuen Civ zwar erst einmal nach einer großen Veränderung im Vergleich zu den Serientraditionen anhören. Aber - und das ist der Schlüssel - wenn man es dann selbst spielt, entfaltet Civilization 7 genau die gleiche Suchtwirkung wie früher:

Merke: Civilization 7 mag aus der Ferne wie ein Problemspiel wirken, doch wenn man es selbst erlebt, lösen sich viele dieser mutmaßlichen Kritikpunkte in Wohlgefallen auf. Genau hier könnte eine Demo ansetzen und den Spielern Berührungsängste nehmen, die sich gerade schon nach Alternativen zur Civilization-Serie umsehen.

Geschichte wiederholt sich

Bereits Civilization 6 hat vor dem Release 2016 viel Kritik aushalten müssen, damals ging es vor allem um den Grafikstil. Später kam noch der Ärger um die Gegner-KI dazu.

Trotzdem hat sich das Spiel laut SteamSpy über zehn Millionen Mal verkauft, noch heute spielen es pro Tag in der Spitze zwischen 50.000 und 80.000 Menschen gleichzeitig auf Steam. Mehr als genug, um auch heute noch einen Experten-Guide zu Civ 6 bei GameStar zu rechtfertigen.

Civilization 6 hat nach mehreren DLCs doch noch die Herzen der Strategiespieler erobert. Kürzlich landete es bei einer Umfrage unter GameStar-Lesern zum besten Civ sogar auf Platz 2. Civilization 6 hat nach mehreren DLCs doch noch die Herzen der Strategiespieler erobert. Kürzlich landete es bei einer Umfrage unter GameStar-Lesern zum besten Civ sogar auf Platz 2.

Die Chancen, dass sich die kritischen Kommentare als Sturm im Wasserglas herausstellen, sobald Civilization 7 erschienen ist, stehen also gar nicht schlecht. Dennoch lassen Firaxis und 2K Games meiner Meinung nach mit dem Verzicht auf eine Demoversion eine große Chance ungenutzt.

Mit einem Vollpreis von 70 Euro (und diversen noch teureren Sondereditionen) ist Civilization 7 kein Spiel, das man sich einfach mal so kauft, um es auszuprobieren. Zumal das Rückgaberecht bei Steam hier nur bedingt greift. In der maximal erlaubten Spielzeit von zwei Stunden habt ihr in einem Civ wahrscheinlich gerade mal euren Anführer ausgesucht und eure zweite Siedlung gegründet.

Video starten 1:39:22 Die Civilization-Experten Micha, Reiner und Writing Bull diskutieren im GameStar Talk über Civ 7

Genau hier könnte eine Demo ansetzen und Civilization 7 einem größeren Publikum öffnen, positiven Hype erzeugen und die Diskussion um das Spiel in eine neue Richtung lenken.

Mein Wunsch: Firmen wie Firaxis und 2K sollten ihren Kunden und Spielen mehr zutrauen, indem sie eine Demo vor Release veröffentlichen. Denn die kann mehr bewirken als jeder videogestützte Gameplay-Deep-Dive auf YouTube. Einfach, weil sie den Spielern etwas bietet, das sich durch nichts ersetzen lässt: Erfahrungen aus erster Hand.

Immerhin gibt's Hoffnung für die Zukunft: Civilization 6 bekam damals eine Demo - fünf Monate nach Verkaufsstart.

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Sid Meier's Civilization 7

Genre: Strategie

Release: 11.02.2025 (PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch), 05.06.2025 (Switch 2)