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Codex Mortis ist ein provokanter Vampire Survivors-Klon

Wie sehen die Reaktionen und User Reviews zum ersten 100 Prozent KI-generierten Spiel auf Steam aus?

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Spielerisch orientiert sich Codex Mortis offensichtlich am Genre-Primus Vampire Survivors. Ihr steuert einen Charakter durch Horden von Gegnern, sammelt Erfahrungspunkte und kombiniert verschiedene Magie-Schulen und Synergien, um zu überleben. Der Entwickler verspricht »unendliche Builds« und die Möglichkeit, untote Armeen zu beschwören.

Doch der Titel versucht gar nicht erst, seine Herkunft zu verschleiern. Im Gegenteil: Das Marketing setzt voll auf die KI-Karte und schreckt dabei auch vor Provokation nicht zurück. Der Trailer zum Spiel zeigt eine Szene, in der ein Zauberer einen Dämon pulverisiert, der mit dem Label »AI antis« (also KI-Gegner) versehen ist. Eine deutliche Botschaft an Kritiker der Technologie:

Video starten 1:20 Codex Mortis: Das erste Steam-Spiel, das zu 100% von KI stammt - sogar der Trailer

Optisch wirkt das Spiel laut User-Meinungen eher zweckmäßig: Der Grafikstil wird als »matschig« und undeutlich beschrieben, was typisch für KI-Bildgenerierung mit ChatGPT ist. Dennoch ist es ein funktionierendes Videospiel mit den üblichen Genre-Mechaniken – was rein technisch betrachtet durchaus bemerkenswert ist, wenn man bedenkt, dass kein menschlicher Programmierer den Code direkt angefasst haben soll.

Die Community reagiert mit Ablehnung

Während der Entwickler das Projekt als technischen Durchbruch feiert, zeigt sich die Steam-Community wenig begeistert. Die Foren zum Spiel sind gefüllt mit kritischen Stimmen. Threads tragen Titel wie »Garbage AI slop« (Müll-KI-Matsche) oder warnen vor einer »gefährlichen Entwicklung«.

Die Stimmung im Steam-Forum des Spiels ist eindeutig. Die Stimmung im Steam-Forum des Spiels ist eindeutig.

Selbst im Subreddit r/aigamedev, wo man der Technologie eigentlich offener gegenübersteht, fielen die Reaktionen verhalten bis gemischt aus, wobei einige der kritischsten Kommentare mittlerweile gelöscht wurden.

Die Steam-Reviews zum Early-Access-Release fallen verhalten aus: Aktuell steht Codex Mortis bei 60 Prozent positiv - hat aber auch nur zehn User-Tests! In der Spitze spielten es 32 Menschen gleichzeitig. Vom Status als ersten KI-Hit ist das noch weit entfernt.

Ist es wirklich das erste 100% KI-Spiel?

Die Behauptung des Entwicklers, das »weltweit erste« vollständig KI-generierte Spiel geschaffen zu haben, lässt sich schwer verifizieren. Es existieren bereits Browser-Spiele wie Doomscrolling von David Friedman, die ebenfalls mithilfe von ChatGPT erstellt wurden.

Codex Mortis dürfte jedoch eines der ersten reinen KI-Spiele sein, die den Sprung auf Steam geschafft haben – inklusive der technischen Hürden, die die Integration von Steam-Achievements und Overlay ohne fertige Engine mit sich bringt.

Wenn ihr euch selbst ein Bild von dem Titel machen wollt, könnt ihr die Demo auf Steam ausprobieren. Das Projekt zeigt deutlich, wie weit die KI-Tools in der Code-Generierung mittlerweile sind, demonstriert aber gleichzeitig auch die aktuellen Grenzen in Bezug auf Qualität und Akzeptanz bei den Spielern.

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