Deus Ex 2

Knobeleinlagen, Handlungsfreiheit und verzweigte Hintergrundstory machen Ion Storms zweites Agenten-Abenteuer zu einem der anspruchvollsten Ego-Shooter des Jahres.

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Von den NPCs wie diesem Kind erhalten Sie oft Hinweise über die Umgebung. Von den NPCs wie diesem Kind erhalten Sie oft Hinweise über die Umgebung.

Seine Markenzeichen sind eine coole Sonnenbrille, ein langer Ledermantel und eine Tasche voll Knarren: Gemeint ist nicht Matrix-Held Neo, sondern J. C. Denton aus dem Agenten-Shooter Deus Ex. Für die Fortsetzung des Kultspiels musste der stylische Superheld als DNA-Genspender herhalten. Denn in Deus Ex 2 steuern Sie seinen Klon, Alex Denton. Wahlweise übertragen Sie den Unisex-Namen auf eine männliche oder weibliche Hauptfigur mit J.C.s Genen. Wir waren am E3-Stand von Ion Storm als Agenten-Lady unterwegs, um die ersten komplett spielbaren Levels des Ego-Shooters auszuprobieren.

Diener der Drahtzieher

In der aktuellen Version ist das Netzhaut-Display permanent eingeblendet und beschränkt die Sicht. In der aktuellen Version ist das Netzhaut-Display permanent eingeblendet und beschränkt die Sicht.

Fünfzehn Jahre nach den Ereignissen im ersten Teils der Reihe existiert eine neue Weltordnung. Große Fraktionen wie die Welthandelsorganisation, die Illuminaten oder der »Orden« ziehen die Fäden der Macht und stricken daraus Weltherrschaftspläne. Im Spiel werden Sie für mehrere der Parteien arbeiten, wobei die jeweils anderen Vereine zu Verbündeten oder Feinden werden. So sind Sie etwa einmal als Busenfreund der Polizei in einer Stadt unterwegs, sollten aber vielleicht beim zweiten Besuch im Dienst des Ordens vor dem Revier den Kopf einziehen.

Deus Ex 2 scheucht Sie quer über den Globus. Von Seattle geht's nach London, von dort ins sonnige Kairo und danach zu einer Forschungsstation am Polarkreis. Alle Schauplätze sehen Sie in der Ego-Perspektive, zusammen mit dem kompletten Inventar auf Ihrer Netzhaut. Dieses eingebaute HUD ließ sich in unserer Version nicht ausblenden, was an manchen Stellen, wo Sie Details erkennen müssen, zu Übersichtsproblemen führt - etwa wenn sich ein Schalter beim Umsehen hinter der Munitionsanzeige versteckt. Eventuell bauen die Entwickler auf unsere Anregung hin wenigstens mehrere Transparenzstufen für das HUD ein.

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