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Seite 3: Diablo 3: Der Mönch - Übersicht aller bekannten Fähigkeiten

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Schlag der Siebenen Ebenen

Schlag der Sieben Ebenen Schlag der Sieben Ebenen

Im vordersten Talentbaum befinden sich hingegen heilige Angriffe und Fähigkeiten wie etwa "Schlag der Sieben Ebenen" (Seven-Sided-Strike), der auf Tier-Stufe 3 angesiedelt ist (mindestens zehn Talentpunkte investiert). Hier handelt es sich allerdings nicht um einen Kombo-Angriff. Der Mönch verwandelt sich in eine Art Kettenblitz, saust um die Gegner herum und schlägt in schneller Abfolge mehrmals zu.

Der "Schlag der Sieben Ebenen" verbraucht jedoch pro Anwendung 30 Mana. Mit Rang 1 werden fünf Treffer ausgeteilt, mit Rang 2 sechs und mit Rang 3 sieben.

Nächste Stufe: Pro Rangaufstieg erhöht sich die Anzahl der ausgeführten Treffer um 1. Der Waffenschaden bleibt aber gleich.

Stärken:

Schwächen:

Während der Attacke kann der Mönch nicht angegriffen werden. Richtet in kurzer Zeit viel Schaden an.

Gegen sehr große Gegnerhorden wenig effektiv. Verbraucht viel Mana.

Force Without Thought

Force Without Thought Force Without Thought

Ein weitere Fähigkeit aus dem ersten Talentbaum ist "Force Without Thought" (keine deutsche Übersetzung bislang vorhanden). Diese passive Fähigkeit befindet sich derzeit auf Tier-Stufe 2 und kann erst erlernt werden, wenn bereits fünf Talentpunkte an anderer Stelle investiert wurden. "Force Without Thought" wird ausgelöst, wenn der Mönch einem Angriff ausgewichen ist. Daraufhin erfolgt ein automatischer Gegenangriff. Auf Rang 1 verursachen Sie 10 Prozent des Waffenschadens.

Mit jedem Rangaufstieg erhöht sich der Wert um 10 Prozentpunkte (siehe Bild: Auf Rang 3 sind es 30 Prozent des Waffenschadens).

Stärken:

Schwächen:

Automatischer Angriff, der Ihre normalen Angriffe nicht unterbricht. Mit entsprechend hoher Ausweichwertung wird so der Gesamtschaden des Mönchs spürbar erhöht.

Passiver Skill, daher kein Einfluss auf die Aktivierung der Fähigkeit.

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