Am 8. Oktober 2024 startet Diablo 4 mit dem ersten großen Addon Vessel of Hatred und in die nun auch mit einem eigenen Namen versehene Season of Hatred Rising. In einem umfangreichen Livestream gaben die Entwickler einen tieferen Einblick in die neuen Inhalte und die Details, die sich aufgrund des PTR ändern werden.
Wir haben für euch die wichtigsten Details aus gut 2,5 Stunden zusammengefasst.
Änderungen aufgrund PTR-Feedbacks
Wir listen für euch die wichtigsten Änderungen im Vergleich zum PTR auf:
- Spieler können ab Level 1 den vierten Schwierigkeitsgrad (Reumütig) wählen
- Nicht-Ahnengleiche Legendäre Gegenstände können bei der Vollendung bis auf Stufe 8 kommen und zwei Härtungen erhalten
- Ahnengleiche Einzigartige Gegenstände haben eine dreifach höhere Dropchance
- Schadens-Boni für Fähigkeiten durch das Primärattribut wurden auf das Niveau von Season 5 zurückgestuft
- Additiver und multiplikativer Schaden von Legendären Glyphen wurde reduziert
- Jegliche Inhalte sind ab Qual 1 verfügbar
- Seltene und Magische Knoten wurden stark gebuffed
- Der Ratsboss der Höllenhorden droppt immer Einzigartige Gegenstände, die Beute skaliert mit der Qual-Stufe
- Höhere Dropchancen für Ahnengegenstände in Albtraum-Dungeons und Flüstern
- Albtraum-Dungeons geben bei Abschluss Erfahrung
- Festungen geben nur noch 1,25 Level statt 2
- Alle Nicht-Legendären Gegenstände werden automatisch ab Qual 1 zerlegt
- 2 Prächitge Funken können mit dem richtigen Set an Runen zu einem Ahnengleichen Mythischen Einzigartigen Gegenstand gecrafted werden
- Verstreute Prismen werden nicht mehr für Sockel benötigt
Natürlich stecken in den Patchnotes noch zahlreiche spezifische Änderungen bei allen Klassen anhand der Daten und Feedback durch den Test-Server.
6:27
Diablo 4: Blizzard bringt euch vor dem Addon-Release in 6 Minuten auf den aktuellen Stand der Lore
Neue Details zur Season of Hatred Rising
Es gibt neue Zonen-Events, wenn ein Gebiet von Mephistos Hass erfüllt wird. Ein Realmwalker erscheint in dem Gebiet und bringt Monster über ein Portal auf dem Rücken mit. Er ist quasi ein durch die Zone wandernder Weltboss.
Spieler können nach dem Sieg über den Boss durch das Portal in eine neue Form von Dungeon im sogenannten Seething Realm gehen. Dort finden sich Tore, an denen sie sich für verschiedene Ebenen mit unterschiedlichen Belohnungen entscheiden müssen.
Je nachdem, für welche Ebene sie sich entschieden haben, bekommen Spieler neben anderem Loot Seething Opals. Diese geben einen Buff für 30 Minuten, der beispielsweise mehr Items, mehr Gold und Ähnliches gewährt und zusätzlich immer 15 Prozent mehr Erfahrung. Dieser Buff wirkt unabhängig von Eloxieren.
Die neue Fraktion sind die Zakarum und bieten einen ähnlichen Ruf-Belohnungs-Loop wie in den vorherigen Season die jeweils neuen Fraktionen.
Neue Infos zu Vessel of Hatred
Der neue Zeitangriffsdungeon, die Unterstadt von Kurast, kann über Tribute verändert werden. Durch den Einsatz wird der Dungeons schwerer, bietet aber auch mehr Belohnungen.
Ein Tribut lässt euch außerdem ein Abkommen abschließen. Gegen Gold oder Materialien könnt ihr spezielle Upgrades erhalten, wenn der Run erfolgreich ist. Zum Beispiel kann ein Abkommen euch für ein Item einen Fähigkeiten-Affix garantieren.
Außerdem wurden neue Details zur Koop-Erfahrung in Form der Dunklen Zitadelle verraten. Spieler, die alle drei Dungeons der Zitadelle schaffen, können sich als wöchentliche Belohnung Ahnengleiche Gegenstände abholen.
Zusätzlich werden Münzen in der Zitadelle verdient, die gegen verschiedene Elixiere, Räucherwerke und Schriftrollen getauscht werden.
Neben einer genaueren Vorstellung der Söldner wurde noch eine zusätzliche Funktion der NPC-Gefährten gezeigt. Jeder Söldner kann kurz als Verstärkung gerufen werden und wird dafür mit einer eurer Fähigkeiten verknüpft. Diese Verstärkung steht euch auch in einer Gruppe zur Verfügung.
Im anschließenden Q&A wurden noch ein paar Communtiy-Fragen beantwortet: Es ist möglich, als Addon-Besitzer mit Spielern zu spielen, die nur das Hauptspiel haben. Die Kampagne von Vessel of Hatred kann nach dem erstmaligen Abschluss mit weiteren Charakteren übersprungen werden. Die Dunkle Zitadelle kann auch noch beendet werden, wenn ein Spieler die Gruppe verlässt.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.