Die neue GameStar - Ab 23.01. im Handel - Raus aus den Tunneln

Wir haben den Endzeit-Shooter richtig lange spielen können. Fazit: Wenn Metro und Stalker ein Kind hätten, hieße es Metro: Exodus.

von GameStar Redaktion,
18.01.2019 12:13 Uhr

GameStar 02/2019

Wir haben den Endzeit-Shooter richtig lange spielen können. Fazit: Wenn Metro und Stalker ein Kind hätten, wäre es Metro: Exodus.

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Titelstory

Metro: Exodus
Metro: Exodus führt uns endgültig aus den linearen Schächten der Moskauer U-Bahn in eine postapokalyptische Oberwelt mit Sandbox-Einschlag. Aber ist das noch Metro? Wir habe den Shooter für sechs Stunden bei den Entwicklern spielen können. Es fühlte sich auf eine angenehme Art nach Stalker an.

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Die Säulen der Erde
Die Säulen der Erde (The Pillars of Earth) ist die Adventure-Adaption des gleichnamigen Buch-Bestsellers von Ken Follet im Episoden-Format. Das Spiel handelt vom Aufstieg der fiktiven englischen Stadt Kingsbridge im 12. Jahrhundert und erzählt die Geschichte abwechselnd aus der Sicht der adeligen Lady Aliena, des aufstrebenden Baumeisters Jack und des Mönchs Philip. Wie im Buch ist die gesamte Handlung zwischen Familie, Liebe und Rache um den Bau der Kathedrale in Kingsbridge, der Größten in England, gestrickt.

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Noch mehr Highlights im neuen Heft

Das sagt der Arzt
Wie realistisch ist dieses Project Hospital eigentlich wirklich? Wir haben unseren freien Autoren Alexander Krützfeld gefragt, ob er das nicht mal herausfinden kann. Statt sich eine Krankheit zuzu- und damit ins Krankenhaus zu legen, hat Alexander ein paar Flaschen Wein gekauft und den Nachbarn zum Spielen eingeladen. Und Gregor ist zufällig Arzt.

Das war 2018
Wir schauen auf die letzten zwölf Monate zurück. Da gab's zwar nur wenige große Spieletitel, dafür hatten wir aber gefühlt jeden Tag einen mittelgroßen Skandal in der Branche zu verzeichnen.

So wird 2019
Wer A sagt, muss auch B sagen. Nach unserem Rückblick folgt wie üblich unser Zukunftsorakel, das uns über Trends und Bewegungen in den kommenden Monaten aufklärt.

So funktioniert Open World, Teil 5
Wie man offene Welten mit Gameplay füllt, ob Sandbox das Maß aller Dinge ist, und warum in Zukunft die KI die Open-World-Kontrolle übernimmt - das große Finale unserer Reportserie erklärt's.


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