Divinity: Original Sin 2 - Riesige Mod will das Rollenspiel zum Echtzeit-Strategiespiel machen

Divinity: Into the Abyss soll Original Sin 2 um eine RTS-Kampagne erweitern. Den Bau von Gebäuden kann man sich jetzt bereits ansehen.

von Dimitry Halley,
01.02.2018 15:10 Uhr

Divinity: Original Sin 2 soll bald durch eine Mod das Genre wechseln.Divinity: Original Sin 2 soll bald durch eine Mod das Genre wechseln.

Manchen Menschen reicht es offenbar nicht, dass Divinity: Original Sin 2 seit Release unsere Rollenspiel-Charts dominiert und The Witcher 3 vom Thron geschubst hat. Warum soll man schließlich bei einem einzigen Genre haltmachen, wenn Mods das Fantasy-Epos auch kurzerhand in ein Echtzeit-Strategiespiel verwandeln können?

Gut, »kurzerhand« ist beim Mod-Projekt Divinity: Into The Abyss wahrscheinlich übertrieben. Die Mod befindet sich noch im frühesten Pre-Alpha-Status. Lediglich einige Grundmechaniken hat die Modding-Truppe namens »Abyss Team« bisher aus dem Boden gestampft und der Weg zum Ziel scheint noch sehr weit.

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Kein Wunder, denn die Gruppe möchte ein riesiges Projekt verwirklichen, das Divinity: Original Sin 2 um eine neue Strategiespiel-Kampagne ergänzt. Hier die Eckdaten:

  • Eine neue, 70 Quadratkilometer große Welt
  • Eine komplett funktionsfähige RTS-Spielmechanik
  • Häuserbau- und Handwerksysteme
  • Spieler können ihre eigene Fraktion verwalten
  • Einzigartige Begleiter
  • Riesige Schlachten
  • Fahrzeuge
  • Eine umfangreiche Story mit Hunderten von Nebenaufträgen
  • Ein Familiensystem
  • Haustiere
  • Entscheidungen mit wichtigen Konsequenzen

Eine der Mechaniken, die man bereits halbwegs funktionierend auf den Weg gebracht hat, ist der Häuserbau:

Divinity: Into The Abyss hat noch kein Release-Datum, eine erste Alpha soll allerdings laut Mod-Beschreibung bald erscheinen. Weitere Infos zum Projekt findet ihr auf der Produktseite zu Into The Abyss auf Moddb.

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