Fazit der Redaktion
Peter Bathge
@GameStar_de
Drachen, alte Artefakte und mächtige Zauber: Das ist doch mal die Art von Fantasy-Trash, den ich liebe! Auch wenn Creative Director Bret Robbins die Story im Interview explizit lobt (»einige der besten Dialoge, die ich je gesehen habe«), finde ich die ganze Erzählung bisher noch reichlich klischeehaft und uninteressant. Auch Protagonist Jak muss sich erst noch als Sympathieträger beweisen. Aber ganz ehrlich: Als Fantasy-Fan juckt mich das alles gar nicht so sehr, denn bisher feiere ich vor allem die tollen Szenen und Momente, die das Szenario erlaubt. Call of Duty mit Zaubern? Ja, bitte!
Zumal sich der Shooter bislang erfrischend klassisch anfühlt. Die Gefechte sind schnell, die Spezialfähigkeiten machen Spaß (Energiepeitsche!), die Grafik ist schick. Wenn Ascendant Studios über die ganze Spielzeit hinweg mit genug Überraschungen und Weiterentwicklungen des Basiskonzepts aufwartet, dürfte Immortals mein Lieblings-Shooter des Jahres werden. Und ja, ich bin darüber genauso überrascht wie ihr!
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.