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Fazit: Immortals ist genau die Art von hirnrissigem Fantasy-Spiel, die mir gefällt

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Fazit der Redaktion

Peter Bathge
@GameStar_de

Drachen, alte Artefakte und mächtige Zauber: Das ist doch mal die Art von Fantasy-Trash, den ich liebe! Auch wenn Creative Director Bret Robbins die Story im Interview explizit lobt (»einige der besten Dialoge, die ich je gesehen habe«), finde ich die ganze Erzählung bisher noch reichlich klischeehaft und uninteressant. Auch Protagonist Jak muss sich erst noch als Sympathieträger beweisen. Aber ganz ehrlich: Als Fantasy-Fan juckt mich das alles gar nicht so sehr, denn bisher feiere ich vor allem die tollen Szenen und Momente, die das Szenario erlaubt. Call of Duty mit Zaubern? Ja, bitte!

Zumal sich der Shooter bislang erfrischend klassisch anfühlt. Die Gefechte sind schnell, die Spezialfähigkeiten machen Spaß (Energiepeitsche!), die Grafik ist schick. Wenn Ascendant Studios über die ganze Spielzeit hinweg mit genug Überraschungen und Weiterentwicklungen des Basiskonzepts aufwartet, dürfte Immortals mein Lieblings-Shooter des Jahres werden. Und ja, ich bin darüber genauso überrascht wie ihr!

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