Bioware schlägt mit dem vierten Dragon Age in vielerlei Hinsicht neue Richtungen ein, besonders beim Kampfsystem finden sich aber einige Unterschiede. So wird es in The Veilguard keine Taktik-Sicht mehr geben und wir schlagen uns mit einem Begleiter weniger durch Dämonenhorden.
Jetzt wissen wir sicher, dass eine weitere taktische Komponente wegfällt: Wir müssen unsere Gefährten im Kampf nicht mehr heilen oder beschützen.
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Dragon Age: The Veilguard - Im neuen Gameplay treten die Helden gegen einen fiesen Drachen an
Nach veröffentlichten Gameplay-Szenen wie dem obigen Video und unserer eigenen Anspiel-Session haben wir es bereits vermutet, jetzt wissen wir es sicher: Keiner eurer Gefährten kann im Kampf ins Gras beißen, ihr werdet quasi von unsterblichen Wesen unterstützt. Nur der Tod der Hauptfigur lässt euch den Game-Over-Screen sehen. Wir haben exklusive Infos, wieso sich Bioware für diesen Weg entschieden hat.
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