Dragon's Dogma 2 gespielt: Wenn mehr vom Gleichen gute Nachrichten sind

Eine Stunde lang konnten wir Dragon’s Dogma 2 ausprobieren. Fazit: Die Entwickler halten an den Qualitäten des Vorgängers fest. Nur in einem Punkt sind wir enttäuscht.

Es ist wieder an der Zeit, Drachen zu meucheln: Dragons Dogma 2 spielt sich genauso, wie man es nach Teil 1 der Rollenspiel-Serie erwarten konnte. Das komplette Gameplay-Fazit lest ihr bei GameStar Plus. Es ist wieder an der Zeit, Drachen zu meucheln: Dragon's Dogma 2 spielt sich genauso, wie man es nach Teil 1 der Rollenspiel-Serie erwarten konnte. Das komplette Gameplay-Fazit lest ihr bei GameStar Plus.

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Als japanisches Studio präsentierte Capcom 2012 mit Dragon's Dogma ein Spiel, das optisch kaum an seine Herkunft erinnerte und damit aus der Masse der JRPGs herausstach. Das Team wollten die Optik von Dark Souls mit dem Spielgefühl von Devil May Cry verbinden.

Im Gegensatz zu vielen anderen japanischen Rollenspielen bietet Dragon’s Dogma weder überzeichnete Charaktermodelle, eine melodramatische Geschichte noch bunte Action. Stattdessen gibt es eine düstere Spielwelt und klassische europäische Fantasy-Ästhetik.

Letztlich war Dragon‘s Dogma aber keine simple Anbiederung an die erfolgreichen Vorbilder aus dem Westen. Stattdessen entpuppte sich das Spiel als erfrischende Alternative für Fans von Skyrim und uns Geralt sowie den Genrevertretern aus dem Heimatland. Capcom gelang ein Überraschungserfolg. Bis heute hat Dragon’s Dogma zahlreiche Anhänger und verkaufte sich auf allen Systemen millionenfach.

In Dragons Dogma 2 greift ein Riesendrache an und was machen wir? Draufklettern! Video starten 1:03 In Dragon's Dogma 2 greift ein Riesendrache an und was machen wir? Draufklettern!

Langes Warten wird belohnt?

Der Weg für eine Fortsetzung war also geebnet. Jedoch dauerte es mehr als zehn Jahre bis zur Ankündigung von Dragon's Dogma 2. Viele Fans hatten zwischenzeitlich ihre Hoffnungen begraben.

Wir konnten jetzt zum ersten Mal selbst den Controller in die Hand nehmen und das Spiel eine Stunde lang ausprobieren. In dieser Zeit haben wir Zyklopen verkloppt, uns an Greifen gehängt und Goblins aus Höhlen gejagt. Bisher deutet alles darauf hin, dass Dragon’s Dogma 2 seinem Vorgänger und der Erfolgsformel treu bleibt. Große Neuerungen konnten wir zumindest noch nicht entdecken.

Tobias Kirchner
Tobias Kirchner

Kennt irgendwer noch die ebenso großartige wie trashige Serie Mystic Knights? Als Kind hat Tobias regelmäßig Super RTL eingeschaltet und dabei zugesehen, wie mittelalterliche Power Ranger in bunten Plastikrüstungen Zyklopen und andere Fantasiewesen verkloppen. Seitdem hat er nicht mehr den Titeltrack von der Kelly Family aus dem Kopf bekommen. Dragon‘s Dogma weckt mit seiner Retro-Fantasy bei ihm immer wieder Erinnerungen an die seligen Nachmittage vor dem Fernseher.

Stattdessen schlägt Capcom den Kurs einer klassischen Fortsetzung ein. Die Spielwelt soll viermal so groß sein wie noch im Vorgänger. Die Technik wurde verbessert, und grafisch gibt es einen sichtbaren Sprung. Die größte Neuerung, die direkt zu Beginn auffällt, ist … ein neues spielbares Volk. Nun.

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