Für die einen ist es ein extrem komfortables Action-Rollenspiel. Die anderen nennen es spöttisch den »schönsten Bildschirmschoner der Welt«. Chris Taylors Dungeon Siege spaltete vor drei Jahren die Genrefans in zwei Lager. Denn verpackt in bildschöne Grafik forderte die Monsterkeilerei dem Spieler nur wenig ab. Dank einer Automatikfunktion schnetzelte die Heldentruppe Scharen von Gegnern - fast ohne Zutun des Spielers. Teil 2 trägt kaum zur Versöhnung der Fraktionen bei: Noch schöner ist die Fantasywelt, noch schicker animiert sind die Feinde. Doch trotz aufgebohrtem Charaktersystem und komplexerer Magie bleibt Ihre Kämpfertruppe auch diesmal ein weitgehend selbstständiger Club, der nur selten Ihre Hilfe braucht.
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