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Seite 2: DnD 5e: Die 10 besten Abenteuer für Dungeons & Dragons und welche es auf Deutsch gibt

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6. Fluch des Strahd

Entkommt dem düsteren Reich eines mächtigen Vampirs. Entkommt dem düsteren Reich eines mächtigen Vampirs.

  • Thema: Gruselabenteuer
  • Levelstufen: 1 bis 10
  • Geeignet für: Profis
  • Auf Deutsch? Ja
  • Preis: 40 Euro

Egal, wen ihr nach den besten D&D-Abenteuern fragt, die Chance ist ziemlich hoch, dass Fluch des Strahd zumindest erwähnt wird. Es ist das Abenteuer, bei dem sich fast alle einigen können, dass sich ein Blick lohnt. Allerdings müsst ihr Bock auf das Setting haben. Hier landen eure Helden in einer schaurigen, eigenständigen Welt namens Barovia, über die der namensgebenden Vampir Strahd von Zarovich herrscht.

Da ihr als Spielleitung Charaktere und Stimmung gut rüberbringen müsst, solltet ihr ein wenig Erfahrung mitbringen. Doch habt ihr alle Lust auf schaurige Vampire-Geschichten, einen tollen Gegenspieler und einiges an Freiheit bei der Erkundung einer ganz eigenständigen Welt, dann müsst ihr einen Abstecher nach Barovia einfach in Betracht ziehen.

7. Strixhaven: A Curriculum of Chaos

Geht auf eine Zauberschule und lernt mächtige Magie. Geht auf eine Zauberschule und lernt mächtige Magie.

  • Thema: Magierakademie
  • Levelstufen: 3 bis 12
  • Geeignet für: Erfahrene
  • Auf Deutsch? Nein
  • Preis: 50 Euro

Magic-Fans aufgepasst! Mit diesem Abenteuer könnt ihr die aus dem Kartenspiel bekannte Welt Strixhaven einmal selbst erkunden. Da es sich sowohl um Quellenband für die Welt als auch eine Kampagne darin handelt, fehlte gelegentlich der Platz für tiefergehende Ausführungen in beiden Bereichen. Es ist also lange kein perfekter Band, aber das Setting gleicht diesen Nachteil für uns aus.

Hier geht es um eine gewaltige magische Schule, die sich aus vier verschiedenen Akademien zusammensetzt. Eure Helden werden über Jahre ausgebildet, erleben dazwischen Abenteuer und legen Abschlussprüfungen ab. Falls ihr also Zauberschulen mögt, ist das hier euer idealer Kampagnenband.

8. Baldur's Gate: Abstieg nach Avernus

Rettet Baldurs Gate, indem ihr in die Hölle hinabsteigt. Rettet Baldur's Gate, indem ihr in die Hölle hinabsteigt.

  • Thema: Hölle
  • Levelstufen: 1 bis 13
  • Geeignet für: Profis
  • Auf Deutsch? Ja, aber nur gebraucht.
  • Preis: Ca. 50 Euro

Gerade wenn ihr vor allem von PC-Rollenspielen kommt und der Name Baldur's Gate bei euch wohligen Schauer auslöst, dann könnte sich diese Kampagne für euch lohnen. Dabei verbringt ihr weniger Zeit in Baldur's Tor und viel mehr in der ersten Ebene der Hölle: Avernus.

Hier müssen die Helden eine Reihe von Aufträgen für verschiedene Teufel erledigen und das Ganze kulminiert in einem epischen Finale. Das Abenteuer dient sogar als eine kleine Vorgeschichte zu Baldur's Gate 3, wenn auch die Überschneidungen geringer sind, als man vielleicht glauben könnte.

9. Grabmal der Vernichtung

Verhindert, dass der Tod tausende Lebewesen zurückfordert. Verhindert, dass der Tod tausende Lebewesen zurückfordert.

  • Thema: Episches Duschungelabenteuer
  • Levelstufen: 1 bis 11
  • Geeignet für: Profis
  • Auf Deutsch? Ja, aber nur gebraucht.
  • Preis: 60 Euro

Lest euch den Titel dieses Abenteuers nochmal genau durch und überlegt euch gut, ob ihr das wollt. Das mit der Vernichtung ist nämlich sehr ernst gemeint. Das Abenteuer erinnert nicht nur an einen D&D-Klassiker des Rollenspiel-Erfinders Gary Gygax, es setzt auch auf viele Mechaniken alter Schule. Ihr erkundet beispielsweise eine Hexfeld-Karte und müsst euch auf einige Fallen oder Kämpfe einstellen, die schnell die ganze Heldengruppe auslöschen können.

Doch wer genau darauf Bock hat, wird damit eine grandiose Zeit haben. Ihr geht einem Todesfluch nach, der die Helden auf die Dschungelinsel Chult führt, wo ihr euch neben haufenweise Zombies auch mit Dinosauriern oder noch exotischeren Gegnern anlegt.

10. Die Wildnis jenseits des Hexenlichts

Durchkämmt ein magisches Zauberland voller Narretei und Gefahr. Durchkämmt ein magisches Zauberland voller Narretei und Gefahr.

  • Thema: Feenreiche
  • Levelstufen: 1 bis 8
  • Geeignet für: Erfahrene und Profis
  • Auf Deutsch? Ja
  • Preis: 40 Euro

Eines der ungewöhnlichsten, aber gleichzeitig auch wundervollsten Settings gibt es in Die Wildnis jenseits des Hexenlichts. Die ganze Kampagne läuft in den Feywilds ab, also in der Welt der Feen. Stellt euch demnach auf allerlei märchenhafte, aber auch hier und da etwas schaurige Begegnungen ein.

Das Abenteuer ist vor allem dann interessant, wenn euch Rollenspiel wichtiger ist als das Kämpfen in D&D und wenn ihr aus dem typischen Fantasy-Korsett ausbrechen wollt, zugunsten einer deutlich bunteren, nahezu chaotischen Welt. Theoretisch soll es möglich sein, die ganze Kampagne abzuschließen, ohne ein einziges Mal zum Schwert zu greifen.

Wenn ihr noch mehr über Dungeons & Dragons wissen und lesen wollt, dann seid ihr hier richtig! Wir berichten regelmäßig über das größte Rollenspiel der Welt und haben noch viele weitere Artikel geplant. Oben in der Liste seht ihr eine kleine Auswahl. Aber auch Pen&Paper abseits von D&D wollen wir häufiger behandeln! Schaut also regelmäßig vorbei, wenn ihr euch für das Thema interessiert.

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