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Wertung: Elden Ring: Nightreign war mein härtester Souls-Test und hat eine große Hürde für Solospieler

Wertung für PC
71

»Nightreign ist selbst für ein Elden Ring stressig, gnadenlos und manchmal unfair. Schade, denn unter der Haube steckt ein gutes Spiel.«

GameStar
Abwertung-2

28.05.2025

Auf dem PC kam es bei mehreren Testern zu Rucklern, Abstürzen, verzögerten Eingaben oder Controller-Disconnects.

73GameStar 71GameStar
Präsentation
  • Versatzstücke aus Elden Ring elegant neu zusammengesetzt
  • optisch beeindruckende, atmosphärische Bosskämpfe
  • detailverliebte, einzigartige Charaktere
  • grandioses Gegner- und Weltendesign
  • erinnert optisch sehr stark an das Hauptspiel

Spieldesign
  • flotteres und vor allem vertikales Erkunden
  • interessante und mächtige Charakter-Fähigkeiten
  • strategisches Vorgehen und Teamwork werden belohnt
  • Fehler werden teils unverhältnismäßig hart bestraft
  • hektisches Spieltempo sorgt für Stress

Balance
  • abwechslungsreiche Charaktere mit Stärken und Schwächen
  • große Vielfalt an nützlichen Waffen, Zaubern und Builds
  • teils unpassende Belohnungen
  • fummelige Steuerung beim Klettern und in Kämpfen
  • extrem schwankende Schwierigkeit sorgt für Frust

Story/Atmosphäre
  • episch inszenierte Bosskämpfe
  • Echos bieten klareren Zugang zu Story und Lore
  • greifbare Charaktere
  • zum Erkunden bleibt kaum Zeit
  • Zufallselemente machen Welt generischer

Umfang
  • über 40 Stunden an durchweg fordernden Inhalten
  • acht neue, spektakuläre Bosse
  • Roguelike-Elemente sorgen für hohen Wiederspielwert
  • solo nahezu unspielbar
  • unnötig beschränkte Ingame-Kommunikation

So testen wir

Wertungssystem erklärt

4 von 4


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