Was genau sind eigentlich die Elder Scrolls aus Oblivion und Skyrim? Fünf Dinge über die Schriftrollen, die ihr garantiert noch nicht wusstet

Sie sind das mystische Herz der Elder Scrolls-Reihe, geben ihr sogar ihren Namen – doch die Schriftrollen der Alten sind weit mehr als nur magische Artefakte.

Mottenpriester Dexion Evicus hilft uns in Skyrim, die Schriftrollen der Alten zu entziffern. Dafür zahlt der Mottenpriester mit seinem Augenlicht. Mottenpriester Dexion Evicus hilft uns in Skyrim, die Schriftrollen der Alten zu entziffern. Dafür zahlt der Mottenpriester mit seinem Augenlicht.

Seit 1994 mit Arena der erste Teil der Elder-Scrolls-Serie erschien, gab der Titelzusatz der Rollenspielreihe ihren Fans Rätsel auf. Die namensgebenden Schriftrollen der Alten wurden von Bethesda ursprünglich erdacht, um eine Art übergeordnete Verbindung zwischen den Spielen zu schaffen; eine Quelle von Prophezeiungen über die Helden Tamriels, deren Abenteuer wir in den Spielen erleben.

In der Elder-Scrolls-Lore sind die Schriftrollen Quellen unermesslichen Wissens, bei falscher Handhabung aber auch unvorstellbarer Gefahr. Während wir in den Spielen nur selten direkt mit ihnen interagieren, sind ihre Auswirkungen auf die Geschicke Tamriels umso größer.

Wir präsentieren euch fünf spannende Fakten, die selbst erfahrene Abenteurer überraschen könnten.

Video starten PLUS 28:57 The Elder Scrolls 6: »Lasst diesen Auserwählten-Quatsch weg!« - Das muss Bethesda besser machen

1. Sie existieren jenseits von Raum und Zeit

Die Schriftrollen sind keine Bücher oder Dokumente im klassischen Sinne. Ihr genaues Wesen konnte bis heute nicht mit abschließender Sicherheit geklärt werden. Gelehrte gehen jedoch davon aus, dass die Schriftrollen von Magnus, dem Schöpfer der physischen Welt erschaffen wurden, um deren Geschichte festzuhalten und ihn über die Tätigkeiten der Sterblichen auf dem neusten Stand halten.

Sie gelten als Fragmente der Schöpfung, die gleichzeitig Vergangenheit, Gegenwart und alle möglichen Zukünfte enthalten; also eine Verkörperung der Realität selbst sind. Das erklärt auch Phänomene wie die Verwerfung im Westen, ein Ereignis am Ende von The Elder Scrolls II: Daggerfall.

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The Elder Scrolls 5: Skyrim

Genre: Rollenspiel

Release: 28.10.2016 (PC, PS4, Xbox One), 17.11.2017 (Switch), 11.11.2011 (PS3, Xbox 360)