Im guten, alten Everquest-Universum (dem ersten echten 3D-Online-Rollenspiel) ist der Mond von Luclin explodiert, Bruchstücke des Himmelskörpers sind in Norrath eingeschlagen und haben die Landschaft nachhaltig verändert. Ein gelungener Kunstgriff der Entwickler: So dürfen sie die Gebiete von Everquest 2 weitgehend unabhängig von den Vorgaben des ersten Teils neu und in schmucker Grafik gestalten. Inhaltlich erfindet Everquest 2 das Online-Rollenspielrad nicht neu. Doch haben sich die Designer vorgenommen, den Titel deutlich einsteigerfreundlicher zu gestalten, ohne die Komplexität herunterzufahren. Bei einer Präsentation in der Redaktion konnten wir uns davon überzeugen, dass Sony Online Entertainment einen würdigen und einzig ernsthaften Konkurrenten für Blizzards World of WarCraft zimmert.
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