Final Fantasy 16 kommt schon bald für PC und wir haben die Entwickler zu den technischen Details gefragt

Final Fantasy 16 ist bald nicht mehr PS5-exklusiv. Wir haben die Entwickler zu FPS, Ultra Wide und Mods gefragt.

Nachdem schon die letzten Final-Fantasy-Teile irgendwann den Sprung auf den PC geschafft haben, sollte euch die Nachricht, dass Final Fantasy 16 nun auch offiziell für PC erscheint, wenig überraschen. Dass es aber schon am 17. September soweit ist und ihr bereits jetzt eine Demo anspielen könnt, kommt für den ein oder anderen nun doch als frohe Botschaft daher.

Wir haben vorab den Entwicklern einige Fragen zur Technik hinter dem PC-Port gestellt. Die Fragen und ihre Antworten haben wir euch im folgenden aufgelistet:  

GameStar: Was sind eure wichtigsten Erkenntnisse aus früheren PC-Portierungen von Final Fantasy-Spielen?

Hiroshi Takai, Regisseur, Final Fantasy 16: Wir haben darauf geachtet, die Mindest- und empfohlenen Spezifikationen nicht zu hoch anzusetzen. Außerdem haben wir darauf geachtet, dass es viele Konfigurationsoptionen gibt, damit jeder Spieler und jede Spielerin die eigene Erfahrung anpassen kann.

Das sind die Systemanforderungen:

Mindestanforderungen:

Betriebssystem: Windows 10 / 11 64-bit
Prozessor: AMD Ryzen 5 1600 / Intel Core i5-8400
Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
Grafik: AMD Radeon RX 5700 / Intel Arc A580 / NVIDIA GeForce GTX 1070
DirectX: Version 12
Speicherplatz: 170 GB verfügbarer Speicherplatz
Zusätzliche Anmerkungen: 30FPS at 720p expected. SSD required. VRAM 8GB or above.

Empfohlen:

Betriebssystem: Windows 10 / 11 64-bit
Prozessor: AMD Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-10700
Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
Grafik: AMD Radeon RX 6700 XT / NVIDIA GeForce RTX 2080
DirectX: Version 12
Speicherplatz: 170 GB verfügbarer Speicherplatz
Zusätzliche Anmerkungen: 60FPS at 1080p expected. SSD required. VRAM 8GB or above.

GameStar: Wird es in der PC-Version neue Funktionen geben, so wie es bei Final Fantasy 15 der Fall war? Zum Beispiel 120 FPS-Unterstützung? Was ist mit Ultra Wide?

Takai: Leider wird das Spiel zum Start nicht Ultra Wide unterstützen, aber es wird bis zu 240fps unterstützen. Außerdem werden Upscaling-Technologien wie NVIDIA DLSS3, AMD FSR und Intel XeSS unterstützt. Und natürlich könnt ihr mit Maus und Tastatur spielen.

Final Fantasy 16 - Test-Video zum düsteren Action-Rollenspiel Video starten 16:20 Final Fantasy 16 - Test-Video zum düsteren Action-Rollenspiel

GameStar: Wird Mini-Soken in der PC-Version enthalten sein?

Takai: Das wird er! Alles aus der PS5-Version ist vorhanden.

Was ist Mini-Soken?
Benannt nach dem Final-Fantasy-16-Komponisten Masayoshi Soken handelt es sich hierbei um eine Software, welche die Musik in FF16 in Echtzeit bearbeitet und Geschwindigkeit und Stil an das jeweilige Spiel anpasst. Mehr dazu lest ihr im Artikel unserer Kollegen auf MeinMMO.

GameStar: Was denken ihr über Mod-Support?

Naoki Yoshida, Produzent, Final Fantasy 16: Wir haben eine Menge PC-Spieler im FF16-Team, die sich mit Modding beschäftigen, mich eingeschlossen. Obwohl es Spaß machen kann, mit Mods zu spielen, birgt die Installation von Mods seine eigenen Risiken. Das Wichtigste ist, nichts zu erstellen oder zu installieren, was anstößig oder unangemessen ist.

GameStar: In der Vergangenheit waren Performance-Probleme manchmal ein Problem mit den letzten Ports und auch mit der PS5 Version, wie wollt ihr die Leistung verbessern?

Takai: Wir haben sehr viel Zeit damit verbracht, die Optimierungseinstellungen für verschiedene CPUs und GPUs anzupassen. Darüber hinaus haben wir Optionen hinzugefügt, mit denen man eine Menge verschiedener Einstellungen vornehmen kann.

Final Fantasy 16 erscheint am 17. September auf Steam und im Epic Games Store. Ihr könnt zwischen der Basis-Edition (50 Euro) und der Complete-Edition (70 Euro) mit beiden DLCs wählen. Vorbesteller bekommen noch folgende drei Ingame-Items dazu:

  • Waffe: Mutklinge
  • Accessoire für Gil-Boost: Cait-Sith-Talisman
  • Notenrolle „Sixteen Bells“

Werdet ihr Final Fantasy 16 auf dem PC spielen?

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