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Frostpunk 2 Wärmemarken: So kommt ihr an die wichtige Ressource

Die Wärmemarken sind ein teures Gut, die den Aufstieg oder Fall eurer Stadt maßgeblich beeinflussen. Wir erklären, wie sie funktionieren und wie ihr sie bekommt.

Wir verraten euch, wie ihr an die kostbare Ressource kommt. Wir verraten euch, wie ihr an die kostbare Ressource kommt.

Ein Anführer im dystopischen Neu-London des 20ten Jahrhunderts zu sein, ist eine Mammutaufgabe. Neben Engpässen von Kohle, Nahrung, Materialien und Waren gibt es noch eine weitere Währung zu beachten.

Die Wärmemarken können über den Aufstieg oder den Fall eurer Stadt in Frostpunk 2 bestimmen. Wie sie funktionieren, wie ihr die Produktion ankurbelt und wie ihr mit der Ressource haushaltet, erklären wir euch in folgendem Guide:

Warum Wärmemarken extrem wichtig sind

Teilt euch anfangs das Eisbrechen gut ein. Teilt euch anfangs das Eisbrechen gut ein.

Um eine effiziente Stadt aufzubauen, werdet ihr durch viel Eis brechen. Da je acht Felder 30 Wärmemarken kosten, summieren sich die Kosten dafür recht schnell. 

Weiterhin kostet fast jede Bauoption eine gewisse Menge an Wärmemarken. Ein Föderdisktrikt kostet zum Beispiel 40 Marken. Ein Außenposten im Frostland kostet bis zu 100 Marken auf einmal. Deswegen solltet ihr vor allem am Anfang des Spiels die Produktion der Wärmemarken verstärken. 

Auch Disktrikterweiterungen und einzelne Gebäude benötigen die wertvolle Ressource. Selbst die Forschung verlangt pro Technologie einen gewissen Betrag von euch. Also müsst ihr euch immer wieder entscheiden, wofür ihr das wichtige Gut ausgebt.

Forschung Die Kosten steigen mit der Komplexität der Forschung.

Distrikt Haltet euch immer einige Marken in der Rückhand, um schnell einen Distrikt zu bauen, sollte etwas schiefgehen.

Außenposten Außenposten ermöglichen es euch wertvolle Ressourcen von außerhalb zu bergen, errichtet sie eher früher als später.

So kommt ihr an Wärmemarken

Mehr Leute, mehr Marken

Eure Produktion der Wärmemarken ist direkt an die Bevölkerungsgröße gekoppelt. Das heißt, je mehr Einwohner ihr beherbergt, desto mehr Marken pro Woche gibt es für euch. Expandiert daher früh und vergrößert eure Siedlung

Erkundet mit Hilfe von Expeditions-Teams euer Umland und findet dort immer wieder Menschengruppen, die ihr dann aufnehmt. Brecht also früh das Eis zum Rand des Gebietes auf, um einen Expansionspunkt freizuschalten.

Mit einem Logistikzentrum erhaltet ihr Anfangs 15 Frostlandteams pro Zentrum. Mit einem Logistikzentrum erhaltet ihr Anfangs 15 Frostlandteams pro Zentrum.

Mehr Marken durch Gesetze

Nicht nur die Anzahl der Menschen, sondern auch ihre Lebensweise und Gesetze beeinflussen die Produktion der Marken deutlich. Verabschiedet zum Beispiel früh das Gesetz: »Bezahlte Grundbedarfsdeckung«. Das steigert die Produktion der Wärmemarken leicht. Ihr findet das Gesetz unter Stadt/Gemeinwohl. Es hat außerdem keine Nachteile für euch.

Neben einer Erhöhung der Wärmemarken, profitiert ihr außerdem von einer gesteigerten Produktionseffektivität. Neben einer Erhöhung der Wärmemarken, profitiert ihr außerdem von einer gesteigerten Produktionseffektivität.

Ein weiteres Gesetz, das die Wärmemarkenproduktion, erhöht ist die »Gemeinnützige Arbeit/Dienstbefreiung«. Dieses findet ihr unter Stadt/Gemeinnützige Arbeit. Es steigert die Produktion abermals leicht.

Zusammen mit dem vorherigen Gesetz, sichert ihr euch einen stetigen Anstieg an Wärmemarken. Zusammen mit dem vorherigen Gesetz, sichert ihr euch einen stetigen Anstieg an Wärmemarken.

Wärmemarken durch Fraktionen bekommen

Etwas versteckt gibt es ein Untermenü, durch das ihr sowohl eine Menge Wärmemarken gewinnen als auch ausgeben könnt. Klickt einmal auf eine der verschiedenen Fraktionen am unteren Rand des Spieleinterfaces. Dann erscheint ein Menü mit drei bis vier Unterkategorien. Wir konzentrieren uns auf den Reiter »Gefallen«.

Das Fenster haben wir länger übersehen, als wir zugeben möchten. Damit euch das nicht passiert, erzählen wir euch davon. Das Fenster haben wir länger übersehen, als wir zugeben möchten. Damit euch das nicht passiert, erzählen wir euch davon.

Dort zeigen sich euch zwei Möglichkeiten. »Mittel auftreiben« und »Mittel fordern«. Bei Ersteren bittet ihr die jeweilige Fraktionm, euch Wärmemarken freiwillig zu spenden. Das verschlechtert zwar eure Beziehung zur jeweiligen Gruppierung, aber garantiert euch je nach Größe der Gruppe einige Marken. 

Die zweite Variante ist etwas radikaler und zwingt die Gruppierung, euch Marken auszuhändigen. Das ist zwar ein schneller Weg an viele Wärmemarken zu gelangen, verärgert aber die Fraktion deutlich und senkt ihr Vertrauen in euch. 

Es ist ratsam mehrere Wachtürme zu bauen, um alle eure Wohngebiete abzudecken. Es ist ratsam mehrere Wachtürme zu bauen, um alle eure Wohngebiete abzudecken.

Außerdem benötigt ihr dazu Wachtrupps. Diese erhaltet ihr, indem ihr zum Beispiel die Technologie Wachtürme unter Gesellschaft erforscht.

Das ganze funktioniert aber auch umgekehrt. In dem Reiter »Vertrauen« gibt es die Schaltfläche »Projekte finanzieren«. Dort spendet Ihr Wärmemarken an die jeweilige Gruppe, um eure Beziehung zu diesen zu verbessern.

Sofern ihr einen Überschuss an Wärmemarken besitzt, ist dies eine gute Methode, diese loszuwerden. Sofern ihr einen Überschuss an Wärmemarken besitzt, ist dies eine gute Methode, diese loszuwerden.

Vermeidet diese Fehler

Falls ihr das Gesetz »Kindheit/Pflichtschule« seht: Achtung, das verringert die Anzahl der gewonnenen Wärmemarken pro Kopf. Nicht ratsam, falls ihr viel Wert auf die Produktion legt. 

Nehmt stattdessen die Variante »Kindheit / Familienlehre«, damit erhöht ihr die Prozentzahl der aktiven Arbeitskräfte und erleidet keinerlei Nachteile.

Kinderarbeit oder Pflichtschule, für was entscheidest ihr euch? Kinderarbeit oder Pflichtschule, für was entscheidest ihr euch?

Achtet auch darauf, dass ihr den Warenbedarf eurer Einwohner abdeckt. Solltet ihr das nicht tun, verschlechtert sich die Produktion eurer Wärmemarken erheblich.

In diesem Spieldurchlauf decken wir den Warenbedarf absichtlich nicht, darunter leidet die Produktion der Wärmemarken deutlich. In diesem Spieldurchlauf decken wir den Warenbedarf absichtlich nicht, darunter leidet die Produktion der Wärmemarken deutlich.

Damit ist es euch überlassen, wie ihr am besten mit euren Wärmemarken hausiert. Einen Rat zum Schluss gibt es noch: Überdenkt jede eurer Entscheidungen sorgfältig. Es könnte weitreichende Folgen mit sich ziehen. Falls ihr noch hilfreiche Tipps zu Frostpunk 2 herausfindet, dann schreibt sie uns doch gerne in die Kommentare!

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