In Resident Evil Requiem sind die Antiken Münzen optionale Sammelobjekte, die ausschließlich im Sanatorium von Rhodes Hill vorkommen und nur während der Abschnitte mit Grace gefunden werden können. In diesem Guide zeigen wir euch alle Fundorte der Antiken Münzen im Sanatorium und erklären, wie viele ihr für die jeweiligen Automaten einlösen müsst:
- Alle Antiken Münzen in Rhodes Hill finden
- Antike Münze im Pförtnerbüro
- Antike Münze im Dokumentenverwahrung
- Antike Münze im Salon
- Antike Münze auf dem Roulette-Tisch
- Antike Münze im Ostflügel Treppenhaus
- Antike Münze im Wartezimmer
- Antike Münzen im Konferenzraum
- Antike Münzen im Untersuchungszimmer
- Antike Münze in Bar & Lounge
- Antike Münze im Garten des Sanatoriums
- So könnt ihr die Antiken Münzen einlösen
Die Münzen dienen dazu, mehrere verschlossene Automaten in einem Raum zu öffnen. Jeder Automat benötigt dabei eine unterschiedliche Anzahl an Münzen und hält dafür besondere Items bereit, die euch das Überleben spürbar erleichtern können. Wer alle Belohnungen freischalten möchte, sollte also möglichst gründlich suchen.
Wichtige Info: Im Albtraum-Modus haben die Antiken Münzen jeweils andere Fundorte.
Update am 11.03.2026: Wir haben die Struktur des Guides weiter optimiert, damit ihr die Antiken Münzen besser findet. Viel Spaß beim Sammeln!
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Resident Evil Requiem: Wir kämpfen uns als Grace mit dem Kotetsu durch das Sanatorium
Alle Antiken Münzen in Rhodes Hill finden
Antike Münze #1 – Pförtnerbüro (Guards Office)
- Fundort: Das Pförtnerbüro in das zentrale Hub im Sanatorium. Hier befinden sich eine Schreibmaschine, um zu speichern sowie eine Kiste für eure Items. Auf dem Schreibtisch neben dem Monitor findet ihr zudem eine leicht verdiente Antike Münze. Ihr könnt den Raum von Beginn an mit Grace betreten.
Antike Münze #2 – Dokumentenverwahrung (Filing Room)
- Fundort: Geht in den Westflügel des Sanatoriums, durch die Küche, das Speisezimmer und vorbei an der Dokumentenverwahrung. Kurz bevor ihr in dem Flur nach links abbiegen müsst, befindet sich vor euch eine Kommode mit einer Lampe darauf. Völlig unbewacht liegt darauf eine Münze, die nur darauf wartet, von euch eingesammelt zu werden.
Antike Münze #3 – Salon (Parlor)
- Fundort: Folgt im Westflügel dem Flur nach links und nutzt dann die erste Tür zu eurer Rechten. Diese Antike Münze liegt in der hinteren rechten des Salons direkt auf der Theke.
- Voraussetzung: Ihr benötigt das Rote Juwel, um es in die Vertiefung der Tür zum Salon einzusetzen. Dieses findet ihr ein Stockwert höher im Büro des Vorsitzenden in dem Einhornschmuckkästchen.
Antike Münze #4 – Salon (Parlor)
- Fundort: Diese Antike Münze findet ihr ebenfalls im Salon (siehe Karte oben). Inmitten des Raums steht ein großer Roulette-Tisch, auf der rechten Seite liegt nicht zu übersehen die Münze.
Antike Münze #5 – Ostflügel Treppenhaus (East Wing Staircase)
- Fundort: Das Kleingeld befindet sich auf dem Couchtisch unter der großen Treppe, die im Ostflügel in den ersten Stock führt. Direkt daneben steht außerdem eine der Wackelfiguren.
- Voraussetzung: Zugang zum Ostflügel.
Antike Münze #6 – Wartezimmer (Waiting Room)
- Fundort: Diese Antike Münze findet ihr direkt nachdem ihr das Wartezimmer im Ostflügel zum ersten mal durch die hintere Tür betretet. Sie befindet sich direkt nach dem Eingang auf einem runden Tisch mit einer Lampe darauf.
- Voraussetzung: Zugang zum Ostflügel.
Antike Münze #7 und #8 – Wartezimmer / Waiting Room
- Fundort: Geht von der Haupthalle aus in den Ostflügel, geradeaus durch den Empfang des Stationstrakts und biegt im anschließenden Wartezimmer direkt nach rechts ab. In einem Tresor (steht offen) findet ihr gleich zwei Antike Münzen.
- Voraussetzung: Zugang zum Ostflügel.
Antike Münze #9 – Konferenzraum (Conference Room)
- Fundort: Betretet den Konferenzraum im Ostflügel über das große Treppenhaus. Auf der Kommode rechts vom Eingang findet ihr die Antike Münze und könnt sie euch direkt schnappen.
- Voraussetzung: Zugang zum Ostflügel
Antike Münze #10 – Konferenzraum (Conference Room)
- Fundort: Diese Münze gibt es ebenfalls im Konferenzraum (siehe Karte oben). Allerdings müsst ihr es dafür zwangsläufig mit einer der beiden singenden Damen aufnehmen. Aber Vorsicht, vor allem ihr markerschütternder Schrei hat es in sich!
- Voraussetzung: Zugang zum Ostflügel.
Antike Münze #11, #12 & #13 – Untersuchungszimmer (Examination Room)
- Fundort: Geht im Sanatorium mit Grace in den Ostflügel. Biegt beim Empfang des Stationstrakts direkt nach links ab, folgt dem Gang und geht dann rechts in das Untersuchungszimmer. Der Safe befindet in der hinteren rechten Ecke. Nutzt die folgende Kombination, um den Tresor zu öffnen und damit gleich drei Antike Münzen zu erhalten.
- Code: 30 → 10 → 50
Antike Münze #14 – Bar & Lounge
- Fundort: Diese Antike Münze erscheint erst nach dem Kampf gegen eine der beiden singenden Damen. Ihr müsst die Gute also unbedingt besiegen, um an ihren Notgroschen zu gelangen. Begebt euch dafür in die Bar & Lounge und zeigt ihr, wer der Stärkere ist! Vor allem zu Beginn werdet ihr über wenig Munition verfügen, zu einem späteren Zeitpunkt habt ihr es daher deutlich einfacher.
Antike Münze #15, #16 und #17 – Bar & Lounge
- Fundort: In der Bar & Lounge, in der ihr es mit zwei Zombies und der singenden Damen zu tun bekommt, findet ihr einen Tresor. Geht also hinter den Tresen und benutzt den folgenden Code, um mit einem Schlag drei Antike Münzen zu erhalten.
- Code: 10 → 80 → 30
Antike Münze #18 – Bar & Lounge
- Fundort: Auch diese Münze befindet sich im Salon (siehe Karte oben). Möchtet ihr zu Beginn keinen offenen Kampf riskieren, könnt ihr euch an das Klavier heranschleichen.
Antike Münze #19 – Garten des Sanatoriums
- Fundort: Sobald ihr mit Grace und Emily das Sanatorium verlassen habt, geht die linke Treppe hinunter und wendet euch dann direkt nach rechts. Auf einem der weißgepolsterten Stühle liegt die letzte Antike Münze in diesem Bereich. Ihr könnt nun theoretisch wieder zurück ins Sanatorium gehen, Emily zwischenparken und die Münze nutzen, um einen noch nicht geöffneten Automaten zu benutzen Solltet ihr bereits alle Items eingesackt haben, könnt ihr die Münze auch getrost ignorieren.
Die Antiken Münzen einlösen
- (3 Münzen) Gürteltasche: Bietet zusätzlichen Platz für Objekte.
- (4 Münzen ) Stabilisator: Verbessert die Handhabung der Waffe und die Feuerkraft.
- (4 Münzen) Steroide: Erhöhen die maximale Gesundheit.
- (6 Münzen) Bedienungsanleitung: Steigert die Kapazität des Blutentnahmegeräts um 50 Einheiten.
Insgesamt benötigt ihr also 17 Antike Münzen, um an alle vier Items in den Schränken zu gelangen. Im Sanatorium lässt sich allerdings etwas mehr Kleingeld finden, weshalb ihr euch entscheiden könnt, wo ihr euch die Münzen mopst. Einige davon sind einfacher zu bekommen, für andere müsst ihr zum Beispiel bestimmte Gegner besiegen.
Welches Upgrade soll ich kaufen? Besonders nützlich ist für den Beginn die Gürteltasche. Davon könnt ihr im gesamten Spiel mehrere finden und euren Inventarplatz jeweils um zwei zusätzliche Plätze erweitern. Nervt euch also das Management eures Inventars, lohnt sich dieses Upgrades in jedem Fall.
Nehmt auf jeden Fall auch die Bedienungsanleitung mit – die braucht ihr, damit ihr euch bessere Items craften könnt.
Mehr Tipps rund um die Mr.-Raccoon-Wackelfiguren, die Tresore und für den Spielbeginn findet ihr in den oben verlinkten Artikeln.
Habt ihr alle Antike Münzen bereits gefunden oder fehlt euch noch ein Standort? Schreibt uns gerne in die Kommentare, wo ihr am längsten suchen musstet.
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