In Ghost of Yotei bereist ihr in der Haut der rachsüchtigen Söldnerin Atsu die Weiten der japanischen Insel Hokkaido. Wie schon im Vorgänger Tsushima ist die Open World gewaltig und bietet euch locker 40 Stunden Spielspaß.
Neben heißen Quellen, Schreinen und Bambusständen, die von euch entdeckt werden wollen, gibt es hier aber auch jede Menge Trophäen für euch zu holen: Ganze 54 Errungenschaften haben sich im Spiel versteckt - inklusive eine Platin-Trophäe für das Abschließen aller anderen Achievements.
Wir verraten euch, was ihr für die einzelnen Erfolge tun müsst. Seid allerdings gewarnt: Die in dieser Liste aufgeführten Details zu den Erfolgen enthalten Spoiler zur Hauptstory des Spiels!
Alle 54 Trophäen im Überblick:
- 1 Platin-Trophäe
- 2 Gold-Trophäen
- 7 Silber-Trophäen
- 45 Bronze-Trophäen
Platin
- Legendärer Onryo: Erhalte alle 53 anderen Trophäen.
Gold
- Der Onryo ruht: Finde eine Zukunft jenseits der Jagd. Erhaltet ihr nach dem Ende der Hauptstory.
- Meisterliche Kopfgeldjägerin: Schließe alle verfügbaren Kopfgeld-Missionen in allen Regionen ab.
Silber
- Für alle Anlässe: Erlange alle im Spiel enthaltenen Rüstungssets.
- Momente der Besinnung: Finde 30 Altäre der Besinnung.
- Für die Lebenden: Befreie Hokkaido von allen Yotei-Six-Lagern.
- Körper, Geist und Seele: Schließe alle Bambusstände, Schreine und heißen Quellen ab.
Warnung: der folgende Absatz enthält Spoiler
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- Weg des Yari: Hilf Sensei Takahashi, sein Dojo zu verteidigen. Schließt dazu die Yari-Questline ab.
- Weg des Kusarigama: Hilf Meister Enomoto, seinem Enkel gegenüberzutreten. Schließt dazu die Kusarigama-Questline ab.
- Weg des Odachi: Hilf dabei, Meister Yoshidas Dojo zu verteidigen. Schließt dazu die Odachi-Questline ab.
13:44
Ghost of Yōtei ist das nächste Open-World-Highlight - mit einem Haken
Bronze
Warnung: der folgende Absatz enthält Spoiler
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- Die Schlange: Streiche den ersten Namen von deiner Schärpe. Erhaltet ihr nach Abschluss des Prologs.
- Der Oni: Ersticke die Flamme eines grausamen Kriegsherren. Erhaltet ihr nach Abschluss der Oni-Questline.
- Der Kitsune: Schicke Saitos Meisterspion zurück in die Schatten. Erhaltet ihr nach Abschluss der Kitsune-Questline.
- Der Drache: Strecke den bevorzugten Erstgeborenen nieder. Erhaltet ihr im Laufe der Questline von Spinne und Drache an der Oshima-Küste.
- Die Spinne: Besiege den Sohn eines Tyrannen. Erhaltet ihr nach Abschluss der Questline von Spinne und Drache.
- Die Frau hinter der Maske: Zeige der Tochter der Wirtin Gnade. Erfahrt die wahre Identität der geheimnisvollen Musikerin während der Jagd nach dem Kitsune und spielt mit ihr ein Lied auf der Shamisen.
- Zwillingswölfe: Vereine dich mit dem Geist der Vergangenheit. Erfahrt die wahre Identität des Matsumae-Samurai während der Jagd nach dem Oni und esst gemeinsam am Lagerfeuer.
- Zorn des Onryo: Erleben die Nacht des brennenden Baums erneut. Schleicht euch während der Jagd nach der Spinne ins Tamura-Anwesen und spielt dort ein wohlbekanntes Theaterstück.
- Von einem Geist zum anderem: Erlange die Klinge eines legendären Helden.
- Sitturaynu: Teile ein Mahl mit Huci. Schließe die Ainu-Questline rund um Huci und ihren Sohn in der Nayoro Wildnis ab. Ihr trefft sie automatisch auf dem Weg ins Kitsune-Gebiet.
- Ein Moment zum Verschnaufen: Erziele eine perfekte Punktzahl im Ainu-Spiel Ku-e-shinok.
- Unerreicht: Besiege Takezo den Unerreichten auf dem Gipfel des Mount Yotei.
- Kunai-Verteidiger: Hilf Hana, ihre Farmen zu beschützen.
- Geschenk für die Zerstörung: Hilf Ina, die Oni-Räuber abzuwehren.
- Ein Name für einen Freund: Wähle einen Namen für dein Pferd. Trefft dafür den Pferdezüchter in der Nähe von Atsus Elternhaus.
- Aus der Hüfte: Führe beim Herausfordern eine Pistolenparade aus. Die Pistole erhaltet ihr an der Oshima-Küste.
- Eulenklaue: Verübe aus der Ferne ein Kusarigama-Attentat auf einen Gegner. Verfügbar, nachdem ihr das Kusarigama im Kitsune-Gebiet freigeschaltet habt.
- Sayonara: Stoße einen Gegner durch Anrempeln oder einem Taifun-Tritt von einer Klippe in den Tod.
- Gehört das Euch?: Entwaffne einen Gegner und töte ihn mit seiner eigenen Waffe.
- Der Schrecken: Bringe 20 Gegner mit Onryos Geheul dazu, vor Angst zusammenzubrechen.
- Wolfsköder: Nutze einen leeren Sakekrug, um einen Wolfs-Kill auszulösen.
- Zwei wie einer: Schließe ein erfolgreiches Herausfordern oder Attentat mit einem Gefährten (NPC oder Wolf) ab.
- Buschfeuer: Töte einen Gegner, indem du Gras in Brand steckst; beispielsweise mit Brandpfeilen oder -bomben.
- Sakesammlung: Sammle 10 volle Sakekrüge.
- Sehr überzeugend: Verhöre 10 Gegner.
- Glückstalisman: Verbessere 10 Talismane mindestens einmal.
- Wie der Vater, so die Tochter: Verbessere die Wolfsklinge vollständig.
- Rein dekorativ: Erlange 30 Aussehen-Objekte (Masken, Hüte, Rüstungen, Schwert-Skins).
- Werkzeuge einer Kriegerin: Erlange alle Nahkampfwaffen (Katana, Doppelkatana, Odachi, Kusarigama und Speer).
- Im Visier: Erlange alle Fernkampfwaffen (Gewehr, Yumi, Hankyu und Brandbombe)
- Schnellschuss: Erlange alle Schnellfeuerwaffen (Kunai, Wurfasche, Rauchbombe, Onis Flamme und Pistole)
- Vermächtnis: Erlange die Talismane deiner Eltern vom Gipfel des Yotei. Betet dafür am Schrein auf dem Gipfel des Vulkans.
- Gaben für einen Geist: Sammle 8 Opfergaben, die für den Onryo zurückgelassen wurden.
- Gerissener Fuchs: Löse alle Rätselboxen der Neunschwänzigen..
- Künstlerisches Auge: Vervollständige alle Sumi-e-Gemälde in den Weiten Hokkaidos.
- Andenken: Personalisiere eine Szene im Fotomodus.
- Wächter von Inari: Erhalte die Fuchsmaske, nachdem du alle Fuchs-Schreine abgeschlossen hast.
- Wie die Mutter, so die Tochter: Lerne alle Shamisen-Lieder.
- Wölfe von Ezo: Schließe alle Wolfshöhlen ab.
- Speerfischen: Fange fünf Fische mit dem Yari. Im Laufe der Speermeister-Nebenquests problemlos erfüllbar.
- Kind des Berges: Löse die Rätsel aller Berg-Reliquienschreine.
- Gut mit Münzen: Gewinne einen Talisman beim Zeni Hajiki-Minispiel.
- Lagerfeuer-Darbietung: Spieler beim Lagern auf der Shamisen.
- Sprache des Landes: Verbeuge dich oder spiele auf der Shamisen an 10 besonderen Orten in Ezo. Die Orte werden durch kleine Holzschilder markiert.
Gerade die Story-Trophäen sollten keine allzu große Herausforderung darstellen, denn ihr erhaltet sie automatisch im Rahmen der Hauptquest. Wollt ihr dagegen alle Schreine, Wolfshöhlen und Shamisen-Lieder finden, seid ihr sehr wahrscheinlich deutlich länger als nur 40 Stunden auf Hokkaido beschäftigt.
Unseren Test sowie die ersten 20 Minuten der Story von Ghost of Yotei findet ihr in der obigen Linkbox.
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