Das Leben hätte so schön sein können. Als alter Japan-Fan hatte ich mich bereits mächtig auf den PC-Port zu Sonys letztem Japan-Abenteuer Ghost of Yotei für die PS5 gefreut. Der Port zum Vorgänger Ghost of Tsushima hob das Spiel dank Frame Generation und anderer technischer Nettigkeiten schließlich nochmal auf ein ganz neues Level. Wie schön hätte da erst Yotei am Rechner sein können.
Doch dieser Traum ist jetzt vorbei. Sony schmeißt laut Leaker-Infos die bereits fast fertige PC-Version des Spiels auf den Müll und vollzieht angeblich einen radikalen Strategiewechsel: Künftig sollen keine Singleplayer-Spiele des japanischen Konzerns mehr von der PlayStation-Konsole auf den PC wandern. Und das, nachdem Sony gerade erst das Tempo der PC-Veröffentlichungen seiner PS5-Ports deutlich angezogen hatte.
Ich halte das für einen Fehler. Denn damit entgehen uns als Spielern nicht nur jede Menge gute Singleplayer-Titel wie ein neues Horizon oder God of War, auch finanziell könnte sich Sony damit verkalkuliert haben.
Was soll das überhaupt?
Doch warum geht Sony diesen Schritt überhaupt? Denn eigentlich hatte das japanische Unternehmen erst vor wenigen Jahren damit begonnen, seine Titel nach und nach auch auf den PC zu bringen und den Veröffentlichungsrhythmus dafür in letzter Zeit sogar beschleunigt. Was soll also die plötzliche Kehrtwende?
Der amerikanische Journalist und Branchen-Insider Jason Schreier erklärte kürzlich in einem Podcast, Sony halte die Umsätze seiner Spiele auf dem PC schlichtweg für nicht signifikant genug, als dass sich die Ports für das japanische Unternehmen wirklich lohnen würden. Die Spiele verkauften sich auf der hauseigenen Konsole deutlich besser als auf dem PC.
Allerdings dürfte für die PlayStation-Bosse deutlich mehr dahinterstecken als nur betriebswirtschaftliche Überlegungen. Denn aus meiner Sicht hat Sony nie wirklich versucht, den maximalen Gewinn aus seinen PlayStation-Exclusives zu ziehen - sonst hätten sie die Spiele nicht mit Zeitversatz, sondern gleichzeitig auf dem PC veröffentlicht. Viele Spieler warten teils jahrelang auf diese Titel, weil sie sie eben nicht auf der Konsole spielen wollen.
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