Zurück zu Gothic: Als Piranha Bytes kaputt ging, sollte ein neues Rollenspiel die Firma retten

In unserer großen Reportage zum Untergang von Piranha Bytes ist von einem letzten Projekt die Rede, dass die Zeit zurückdrehen sollte.

Kurz vor dem Ende sollte ein neues Rollenspiel das Studio für Publisher nochmal attraktiv machen. Kurz vor dem Ende sollte ein neues Rollenspiel das Studio für Publisher nochmal attraktiv machen.

Der Untergang von Piranhy Bytes war eines der tragischsten Ereignisse der jüngeren, deutschen Spielegeschichte. Gerade unter unseren Leserinnen und Lesern gibt es viele Fans des traditionsreichen Studios, das einst Gothic aus die Wiege hob.

Deshalb blieben wir die ganze Zeit über immer sehr nah dran an dem Geschehen – haben Quellen recherchiert und mit Menschen darüber gesprochen. Wie es mit dem Studio dann wirklich zu Ende gegangen ist, haben wir kürzlich in einer großen Reportage für euch zusammengefasst.

Daraus hervorheben wollten wir ein spannendes Detail, dass in den Gesprächen ans Licht kam. Denn wie uns mitgeteilt wurde, hat das Studio quasi in den letzten Atemzügen noch ein neues Projekt begonnen. Ein Rollenspiel, das wieder eine Brücke zum größten Erfolg des Studios hätte schlagen sollen – natürlich zu Gothic.

Video starten 20:56 Exklusiv: So zerbrach das deutsche Kult-Studio - Das Ende von Piranha Bytes

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