Fazit: Grafikkarten-Vergleich 2018 - Testsystem und Spiele-Benchmarks aktualisiert

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Fazit der Redaktion

Christoph Liedtke
@vAronized

Es war an der Zeit, unser Grafikkarten-Testsystem komplett zu überarbeiten. Unlängst gab es etliche neue Treiberversionen, Spiele-Updates und neue CPUs, die den Pixelbeschleunigern zu mehr Leistung verhelfen beziehungsweise sie später ausbremsen.

Vergleiche zum vorigen Testsystem fallen schwer, denn wir haben den gesamten Spiele-Parcours überarbeitet und ihn mit neuen und beliebten Titeln ersetzt. Viel interessanter als ein Vergleich sind indes die 99th Percentile.

Anstatt die absoluten Minimum-fps darzustellen, erhalten wir damit die in 99 Prozent der Benchmarksequenz mindestens erreichten fps. Somit werden vereinzelte Ausreißer ausgeklammert, die Ergebnisse insgesamt aussagekräftiger für die Praxiserfahrung beim Spielen.

Der einzige Widerspruch im neuen Testsystem sind die alten Grafikkarten, die größtenteils schon zwei Jahre und mehr auf dem Buckel haben. Wir sind jedenfalls für neue gewappnet, nun liegt es einzig und allein an AMD und Nvidia die alten Generationen abzulösen und dem GPU-Markt wieder neues Leben einzuhauchen.

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