»Wir haben diesmal tatsächlich einen richtigen DMZ-Modus gemacht«, grinst Geoffrey Smith, Creative Director für CoD MW4.
Der Raum mit Influencern und Presseleuten, die sich hier den neuen Extraction-Anlauf von Modern Warfare 4 noch vor Reveal anschauen können, lacht. »Ja... wir hatten etwas mehr Zeit diesmal«, fügt Smith hinzu.
Was haben wir gesehen?
GameStar konnte sich Modern Warfare 4 im Vorfeld des offiziellen Reveals auf Einladung des Publishers hinter verschlossenen Türen anschauen. Die Entwickler zeigten dabei ausgiebige Gameplay-Sequenzen und verrieten Details zur Entwicklung. Selbst spielen konnten wir dabei nicht.
Infinity Ward gesteht öffentlich ein, was längst als offenes Geheimnis gilt: Die erste Version von DMZ, die mit Modern Warfare 2 im Jahr 2022 erschienen war, hatte nie die Zeit und die Ressourcen bekommen, die sie eigentlich für langfristigen Erfolg gebraucht hätte.
Dabei hatte man einiges an Vorsprung: Von Arc Raiders, Delta Force, Marathon oder Arena Breakout Infinite war noch keine Rede, als DMZ erschien. Und das Steam-Debüt von Escape from Tarkov war noch Jahre entfernt. Doch die besten Chancen bringen nichts, wenn man sie nicht verwandelt.
Als der Support im Dezember 2023 eingestellt wurde, hatte DMZ noch immer das Beta-Schild im Titel stehen. CoDs Extraction-Shooter wurde still und leise beerdigt und im gesamten Release-Zyklus von MW3, Black Ops 6 und Black Ops 7 nicht mehr berücksichtigt.
Bis jetzt.
Extraction-Formel
Modern Warfare 4 soll DMZ im ganz großen Stil zurückbringen, so der Plan von Infinity Ward. Die Entwickler nennen es gar »ein komplettes Spiel im Spiel«.
Wie im Genre üblich, setzt DMZ auf zwei zentrale Säulen im Extraction-Genre:
- Mix aus PvP und PvE: Es gibt vielfältige KI-Gegner und andere Spieler.
- Permadeath: Wer stirbt, verliert mitgebrachte und gesammelte Ausrüstung.
- Wirtschaft: Verdiente Ingame-Währung definiert den Fortschritt im Spiel.
Neue Map: Hajin
Schauplatz von DMZ ist eine neue Open-World-Map namens Hajin. Die Entwickler bezeichnen Hajin als riesige Sandbox, die zum Erkunden einladen soll.
Es handelt sich um eine evakuierte Großstadt nach einem Nuklearvorfall. Operator und Söldner führen dort verdeckte Einsätze durch, um die Kontrolle über geheime Langstreckenraketen zu erlangen.
Hajin ist eingeteilt in drei große Bereiche: Sperrzone (Südkorea), Nordkorea, Russland. Die vorrangig urbane Karte beherbergt neben dem verstrahlten Reaktorgebäude unter anderem auch eine Militärbasis, ein Gefängnis, landwirtschaftliche Flächen, ein Casino, ein Krankenhaus und eine Funkanlage.
Quest-System
DMZ bietet in MW4 drei verschiedene Arten von Einsätzen:
- Story-Missionen: handgemachte Quests mit starkem Fokus auf die Geschichte (z.B. eine Militärbasis infiltrieren, einen General entführen, in einen Tresor einbrechen)
- Dynamische Operationen: Prozedural generierte Aufträge mit einem oder mehreren Zielen (z.B. VIP beschützen, Rakete unter Zeitdruck sprengen, geheime Dateien stehlen)
- Free Roam: Freier Modus für erfahrenere Spieler, die sich ihre Ziele in der Open World selbst setzen, nach besonders seltenem Loot suchen oder auf PvP-Kämpfe aus sind.
Das Matchmaking legt laut Entwickler Spieler mit der gleichen Mission zusammen, sodass Squads immer das gleiche Ziel innerhalb eines Einsatzes verfolgen und sich nicht auflösen.
Features: Was macht DMZ besonders?
- Wetter: DMZ bietet veränderliche Tageszeiten und Klima-Bedingungen. Von sonnig, über stürmisch bis hin zu Schnee und Regen kann sich die Situation auf Hajin schnell verändern.
- Wanted-System: Ähnlich wie in GTA, steigt die Anzahl der Sterne durch offene und laute Kämpfe und die KI ruft Verstärkung. Die Eskalation kann durch Stealth verhindert werden.
- Bosse: Hajin ist bevölkert von KI-Feinden verschiedener Schwierigkeitsstufen. Besonders harte Elite-Gegner sind Panzer, Kampfhubschrauber, Drohnenschwärme oder Juggernauts.
- Medic-System: DMZ bietet neue Methoden, wie sich Spieler heilen (z.B. mit Bandagen). Zu Boden gegangene Teamkollegen können in Deckung gezogen werden wie in BF6.
- Bounty-System: Auf notorische Player-Killer wird automatisch ein Kopfgeld ausgesetzt. Kopfgeldjäger können sich Intel beschaffen, wo sich ihre Ziele aufhalten.
2:49
CoD Modern Warfare 4 enthüllt: Im ersten Trailer kehrt nicht nur Price zurück, sondern auch die Massenschlachten von früher
Basis
In DMZ verfügt jeder Spieler über eine eigenes Lager/Hauptquartier mit folgenden Features und Funktionen:
- Werkbänke
- Vorratskammer
- Crafting
- Händler
- Gunsmith
- Talentbaum
Wenn ein Operator stirbt, kann er gegen eine gewisse Summe an erspielter Ingame-Währung durch ein Rettungsteam zurückgebracht werden. Der Preis steigt jedoch, je voller sein Talentbaum bereits war.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.