Red Dead Redemption 2 war nur der Vorgeschmack
Ich finde es ziemlich erfrischend, dass GTA 6 hier neue Optionen, aber auch Stolpersteine bietet und Rockstar eine spürbare Weiterentwicklung bieten möchte. Eben die, die uns Red Dead Redemption 2 schon in Aussicht gestellt hat und mit der sich GTA 6 von Teil 5 und gerade dessen Online-Modus abheben soll.
Das Wild-West-Abenteuer von Outlaw Arthur Morgan war wesentlich entschleunigter als das von John Marston in Red Dead Redemption 1. Unser spielerischer Fortschritt hat eine gewisse zeitliche Investition und auch Geduld erfordert und daran haben sich fairerweise schon damals die Geister geschieden.
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Zu viel Realismus in GTA 6? Diese Features müssen rein!
Auch ein paar meiner Kolleginnen und Kollegen bissen sich an dem exzessiven Prolog von RDR2 die Zähne aus und ließen so eines der besten Open-World-Abenteuer überhaupt liegen. Eine Schande!
Dass ich mich nun genauso um das Wohlergehen von Jason und Lucia wie um das von Arthur Morgan kümmern muss, birgt eine Menge Potential: Geht die Rechnung auf, wachsen mir die beiden umso mehr ans Herz – eben wie es schon bei dem tragischen Helden von Red Dead Redemption 2 der Fall war.
Nach 10 Jahren GTA Online ist mehr Realismus genau das richtige
Hier sehe ich eine ganz große Chance in dem verhältnismäßig realistischeren Ansatz von GTA 6. Gerade auch, weil ich die letzten zehn Jahre beunruhigend viele Spielstunden in GTA Online verbracht habe und bei jeder futuristischen Ergänzung die Nase rümpfen musste.
Grand Theft Auto war für mich nie das Spiel, das sich durch fliegende Motorräder oder High-Tech-Panzer auszeichnete – ich weiß, dass das ziemlich paradox klingt, wenn wir an die Cheats für Jetpacks und Miniguns aus San Andreas denken.
Doch Rockstar und Grand Theft Auto haben sich weiterentwickelt, um eine ernsthaftere, realistischere Richtung einzuschlagen. Andere Studios haben die dadurch zurückgelassenen Lücke erkannt und versucht, diese mit wilden Sandbox-Titeln wie Saints Row zu füllen.
Die Rockstar-Spiele bieten aber noch immer mehr als genug Raum, um sich auszutoben. Allein in Red Dead Redemption 2 habe ich unzählige Spielstunden damit verbracht, einfach nur die Grenzen der Spielwelt und ihrer Bewohner auszutesten. Und jetzt bin ich unheimlich neugierig, wie tief dieser Grad an Immersion eben in GTA 6 ausfallen wird.
Zum 19. November 2026 sind wir schlauer, und ich wette, dass sich die große Sorge um den zu weitreichenden Realismus von GTA 6 als unbegründet herausstellen wird.
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