Ich habe Guild Wars 3 hinter verschlossenen Türen gesehen: So ein Kampfsystem gab es in einem MMO noch nie

Vergesst steife Rotationen und Tab-Targeting: ArenaNet zeigt erstmals Gameplay zu Guild Wars 3. Das MMORPG setzt auf echte Physik und für das MMO‑Genre vollkommen neuartige Kämpfe.

Guild Wars 3 setzt auf deutlich actionreichere Gefechte als alles, was man bisher im MMORPG-Genre gesehen hat. Guild Wars 3 setzt auf deutlich actionreichere Gefechte als alles, was man bisher im MMORPG-Genre gesehen hat.

Ein Krieger reißt seinen Schild in die Luft. Sein Mitspieler sprintet auf ihn zu, springt auf den Schild und lässt sich damit über die Köpfe der Gegner katapultieren. Wenige Augenblicke später rennt er eine Felswand hoch, stößt sich ab und kracht mit dem Schwung von oben in eine Gruppe Monster.

Spätestens an diesem Punkt der Präsentation hinter verschlossenen Türen war mir klar: Guild Wars 3 will sich nicht damit begnügen, einfach Guild Wars 2 in größer und hübscher zu sein.

Auf der gamescom 2026 durfte ich erstmals echtes Live-Gameplay aus einer frühen Alpha-Version des neuen MMORPGs sehen. ArenaNet-Chef Colin Johanson und Lead Combat Designer Kevin Stocker führten dabei persönlich durch die Demo – und zeigten ein Kampfsystem, das Bewegung, Physik und Umgebung so eng miteinander verzahnt, wie ich es bislang in keinem MMO erlebt habe.

Dennis Zirkler
Dennis Zirkler

Seit 2012 hat Denninger unzählige Stunden in Guild Wars 2 versenkt, einen großen Teil davon im PvP als Mesmer. Entsprechend gespannt war er darauf, erstmals Guild Wars 3 zu sehen und herauszufinden, wie viel vom alten Spielgefühl ArenaNet in die Zukunft retten will.

Video starten 1:44 Guild Wars 3 im Trailer: So sieht die Zukunft des Online-Rollenspiels aus

Zurück in die Antike

Bevor ich aber erkläre, warum Geschwindigkeit in Guild Wars 3 plötzlich zur Waffe wird, müssen wir erst klären, wo wir hier überhaupt gelandet sind. Denn ArenaNet springt für den dritten Teil überraschend weit in die Vergangenheit. Statt die Handlung von Guild Wars 2 fortzusetzen, reist ihr über 1.000 Jahre vor die Ereignisse des ersten Teils zurück.

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