Halo: Campaign Evolved im Test – Ich möchte das Shooter-Remake lieben, aber da wäre viel mehr möglich gewesen

Mit Campaign Evolved legt Microsoft den ersten Teil seiner altehrwürdigen Shooter-Reihe in Unreal Engine 5 neu auf. Doch schicke Grafik allein reicht zur Rettung der gebeutelten Halo-Serie wohl nicht aus, wie unser Autor Jesko feststellt.

Der Master Chief schlägt wieder zu. In der Neuauflage des ersten Halo-Teils dürfen wir sogar zum Energieschwert greifen. Der Master Chief schlägt wieder zu. In der Neuauflage des ersten Halo-Teils dürfen wir sogar zum Energieschwert greifen.

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Ich liebe Halo. Microsofts Shooter-Reihe hat mich zu dem PC-Spieler gemacht, der ich heute bin. Das klingt vielleicht ein bisschen merkwürdig – war Halo doch immer die zugkräftige Xbox-Exklusivmarke schlechthin. Meine ersten Schritte im grünen Anzug des Master Chiefs habe ich allerdings auf dem schrammeligen Arbeitsrechner meines Vaters getan - Halo 1 und 2 erschienen damals nämlich auch für den PC.

Natürlich habe ich in den Jahren dazwischen auch auf der 360 und Co. zahlreiche Splitscreen-Matches geschlagen. Die richtig große Liebe zur Reihe habe ich allerdings erst dank der Master Chief Collection auf dem PC entdeckt. Einmal im Jahr mache ich mich mit einem guten Kumpel aus dem Studium daran, die Box von vorne bis hinten durchzuspielen.

Halo ist mir wichtig. Umso enttäuschter war ich daher mit den letzten beiden offiziellen Serienteilen Guardians und Infinite. Seit Jahren irrt Microsoft mit der ehrwürdigen Marke durch die Gegend und weiß einfach nicht so richtig, wo sie mit ihr hinwollen. Seit letztem Jahr steht fest: Die Zukunft von Halo entsteht in der Unreal Engine 5.

Video starten 15:23 Halo: Campaign Evolved - Wir zeigen euch 15 Minuten Gameplay aus dem schicken, neuen Unreal-Engine-5-Remake des Shooter-Klassikers

Und was wäre passender, um uns auf diese Zukunft einzustimmen, als ein komplettes Remake des ersten Serienteils Halo: Combat Evolved, der mittlerweile stolze 25 Jahre auf dem Buckel hat?

Campaign Evolved lockt mit ansehnlicher Grafik, drei zusätzlichen Story-Missionen und kleineren Anpassungen beim Leveldesign. Also habe ich mich erneut auf den Warthog geschwungen und teils allein, teils im Koop mit Kollege Dimi jede Menge fiese Allianzler über den Haufen geballert.

Im Test zeigt sich: Spielerisch ist Halo 1 noch genauso genial, wie ich es in Erinnerung habe. Den Zahn der Zeit merkt man dem Shooter aber deutlich an, vor allem, weil die schicke Unreal-Tapete dank einiger anderer Problemchen schnell bröckelt.

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Halo: Campaign Evolved
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Mit Campaign Evolved entwickelt sich Halo allem grafisch weiter. Geringer Umfang und technische Unsauberkeiten trüben jedoch das Gesamtbild.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • ... ihr euch nach den guten, alten Arena-Shooter-Tagen sehnt.
  • ... ihr Halo bereits kennen und lieben gelernt habt.
  • ... ihr den kantigen Humor der 2000er vermisst.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • ... ihr bei Halo zwingend auch einen Multiplayer braucht.
  • ... ihr gegen Schlauchlevels allergisch seid.
  • ... ihr schnelles Shooter-Gameplay wie bei Apex oder CoD bevorzugt.
Jesko Buchs
Jesko Buchs

Jesko hat in der Halo-Reihe schon so einige Stunden seines Lebens gelassen - in Teil 1 wohl am allermeisten. Campaign Evolved ist nach dem Original und Anniversary von 2011 die mittlerweile dritte Version des ersten Halos, die er spielt. Und so langsam verläuft sich Jesko am Anfang in den Gängen der Pillar of Autumn auch nicht mehr. Solltet ihr jemals mit Jesko Halo spielen, passt lieber auf euren Rücken auf; Jesko nutzt Friendly Fire nämlich gnadenlos aus.

Master Chief 3.0

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