Man könnte meinen, die Halo-Reihe steht momentan unter keinem guten Stern. Infinite, der letzte Ableger der altgedienten Shooter-Serie gilt weithin als gefloppt. Die kontroverse TV-Serie von Paramount wurde diesen Sommer aufgrund schlechter Zuschauerzahlen eingestellt.
Nach den großen Erfolgen der früheren Halo-Teile aus der Feder von Entwicklerstudio Bungie, konnten die neueren Teile von 343 Industries nicht mehr an die alte Größe der Reihe anknüpfen. Teil 5 wurde für seine teils wirre Story kritisiert, Halo: Infinite verlor sich aufgrund erzwungener Open-World-Ausrichtung trotz guter Ansätze selbst aus den Augen.
Besitzer Microsoft will sein einstiges Xbox-Flaggschiff aber offenbar nicht einfach abschreiben und hat nun gleich mehrere Projekte angekündigt, mit denen man das Ruder im Halo-Universum herumreißen will. Wir haben die Einzelheiten.
Neue Spiele, neue Engine
Die gute Nachricht zuerst: Halo ist nicht tot - die Reihe wird definitiv fortgesetzt. Wie Microsoft und das zuständige Entwicklerstudio 343 im Zuge der Halo Weltmeisterschaft 2024 bekanntgaben, sind aktuell gleich mehrere Spiele aus dem Halo-Universum in Arbeit.
Worum es sich bei diesen Projekten konkret handelt, ist aktuell noch offen. Fest steht allerdings bereits jetzt, dass die zukünftigen Halo-Titel nicht mehr auf der hauseigenen Slipspace-Engine basieren sollen, sondern auf der optisch eindrucksvollen Unreal Engine 5 von Epic.
Während der Entwicklung von Infinite hatte das Team von 343 mehrfach Probleme mit der eigenen Engine, deren Ursprünge noch in die alte Bungie-Ära von Halo zurückreichen. Nach dem Release habe man daher in den vergangenen zwei Jahren intern an einem Projekt namens Foundry
gearbeitet, einer Tech-Demo, die Möglichkeiten von Halo innerhalb der Unreal Engine 5 ausloten sollte.
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In einem ersten Video zeigen die Entwickler die Ergebnisse ihrer Arbeit - und die können sich durchaus sehen lassen. Dank der neuen Engine dürften die neuen Abenteuer des Master Chiefs demnächst also schöner aussehen als je zuvor. Durch das Auslagern der Engine spare man sich zudem viel interne Arbeit und könne das freigewordene Potenzial ins Spieldesign stecken.
Bis ein neuer Halo-Teil erscheint, dauert es aber vermutlich noch eine ganze Weile. Sämtliche der genannten Projekte sind noch in einer frühen Entwicklungsphase. Das Feedback der Fans zur neuen Optik fällt jedoch durchweg positiv aus.
16:53
Halo Infinite - Test-Video zur Singleplayer-Kampagne
Neuer Name, neuer Modus
Dass sich nach den schwierigen Jahren für Halo nun alles zum Guten wenden soll, soll auch durch einen Wandel bei den Entwicklern selbst deutlich werden. Denn 343 Industries gibt es ab sofort nicht mehr.
Das für Halo zuständige Entwicklerstudie wird in Halo Studios umbenannt, auch die Führungsriege wurde seit dem Infinite-Relase ausgetauscht. Damit soll deutlich werden, wie ernst es die Entwickler mit dem angestrebten Wandel meinen. Der ist allerdings auch wirklich nötig, denn in den Augen vieler Fans konnte 343 dem vorherigen Halo-Studio Bungie in puncto Spieldesign nie das Wasser reichen.
Auch für Infinite-Spieler brachte die Halo-WM erfreuliche Nachrichten, denn der Shooter bekommt neuen Content: Noch diesen November soll der bislang letzte Serienteil einen neuen Third-Person-Modus bekommen. Es ist das erste Mal in der Geschichte der Halo-Reihe, dass ein Spiel diesen Perspektivwechsel versucht. Einen ersten Vorgeschmack auf den neuen Modus bekommt ihr hier:
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Zuerst soll die neue Third-Person-Ansicht den Entwicklern zufolge im Firefight-Modus verfügbar sein, später sollen auch andere Spielmodi folgen. Ob das allerdings das Ruder für Infinite herumreißen kann, ist fraglich. Denn auf der Prioritätenliste von Halo-Fans stand die Schulteransicht wohl nicht im oberen Bereich.
Eine freudige Info noch zum Schluss: Zum 20. Jubiläum von Halo 2 wird ab dem 9. November ein legendäres Level ins Spiel zurückkehren, das in der Release-Fassung auf den letzten Metern gestrichen wurde. Die Rede ist von der E3-Demo 2003, die den bei Fans damals ohnehin schon großen Hype auf die Fortsetzung noch einmal anfachte.
Wie 343 (jetzt Halo Studios) und Digsite, ein Modder-Team die sich auf geschnittenen Halo-Content spezialisiert haben mitteilten, wird das Level zum Jubiläum via Steam als Workshop-Content für die Master Chief Collection verfügbar sein.
Spielt ihr noch Halo Infinite? Welche Hoffnungen habt ihr für die Zukunft der legendären Shooter-Reihe? Schreibt es uns in die Kommentare!

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