Die Städtebausimulation Highrise City ist fast wie ein mittelalterlicher Alchemieversuch: Was ist die Essenz von Cities: Skylines? Was ist die Essenz der Anno-Reihe? Und was kommt dabei heraus, wenn wir beide Essenzen miteinander kombinieren?
Der Autor: Luis Teschner spielt nicht nur liebend gern Städtebausimulationen, sondern setzt sich auch sonst gerne mit Stadtplanung auseinander. Gerade lebt er in Glasgow in Schottland, wo eine Autobahn mitten durch die Stadt läuft. Fehltritte solcher Art konnte er in Highrise City zwar vermeiden, trotzdem lebt er in lieber in Glasgow als in seiner selbst gebauten Metropole in Highrise City.
Das Ergebnis heißt Highrise City und ist in der Early Access-Version bereits verfügbar. Cities: Skylines und Anno sind aber mehr als nur ihre Essenzen und letztendlich überzeugen die Spiele als Gesamtpakete. Im Mittelalter sind Alchemisten meist gescheitert, wenn ihre Pläne zu ehrgeizig waren. Ob Highrise City dieses Schicksal teilt oder am Ende doch Gold wert ist, das schauen wir uns jetzt an.
- ... ihr euch nie zwischen Anno und Cities: Skylines entscheiden könnt
- ... ihr Metropolen bauen wollt, ohne euch um Verkehrsoptimierung zu kümmern.
- ... ihr große, komplex verzahnte Industriegebiete spannend findet.
- ... eure Hardware zu wünschen übrig lässt.
- ... euch thematische Kohärenz wichtig ist.
- ... ihr viel Wert auf Optik legt.
Das Rad ist bereits erfunden und rollt wunderbar
Weil Highrise City den Genregiganten so sehr ähnelt, fällt der Einstieg leicht. Auf einer der zwei bisher verfügbaren Karten markieren wir Wohn- und Bürogebiete und bauen Strom- und Wasserversorgung sowie erste Dienstleistungsgebäude.
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