Fazit: Icarus: Die Performance ist teils katastrophal, aber es gibt eine Rettung

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Fazit der Redaktion

Alexander Köpf
@NebulaMutara

Icarus sieht für eine Survival-Spiel meiner Meinung nach richtig gut aus. Doch der Look wird sehr teuer erkauft: Um auf 60 Bilder pro Sekunde oder mehr zu kommen, ist der Einsatz einer Bildskalierungsmethode quasi unerlässlich. Das wird nicht jedem Spieler schmecken.

Ohne Nvidias DLSS oder AMDs FSR hat Icarus mit teils unspielbar niedrigen Bildraten zu kämpfen. Die Grafikvoreinstellung einfach auf Mittel oder Niedrig zu stellen, ist dabei jedoch keine praktikable Option. Das Spiel sieht unterhalb von Hoch schlicht furchtbar aus. Blattwerk und Schatten flimmern, mit jedem Schritt ploppen wie aus dem Nichts Büsche und Bäume auf.

Mit DLSS und FSR sieht das aber gleich ganz anders aus: Beide Skalierungsmethoden überzeugen, auch wenn DLSS erwartungsgemäß die Nase klar vorne hat.

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