Fazit der Redaktion
Alexander Köpf
@NebulaMutara
Icarus sieht für eine Survival-Spiel meiner Meinung nach richtig gut aus. Doch der Look wird sehr teuer erkauft: Um auf 60 Bilder pro Sekunde oder mehr zu kommen, ist der Einsatz einer Bildskalierungsmethode quasi unerlässlich. Das wird nicht jedem Spieler schmecken.
Ohne Nvidias DLSS oder AMDs FSR hat Icarus mit teils unspielbar niedrigen Bildraten zu kämpfen. Die Grafikvoreinstellung einfach auf Mittel
oder Niedrig
zu stellen, ist dabei jedoch keine praktikable Option. Das Spiel sieht unterhalb von Hoch
schlicht furchtbar aus. Blattwerk und Schatten flimmern, mit jedem Schritt ploppen wie aus dem Nichts Büsche und Bäume auf.
Mit DLSS und FSR sieht das aber gleich ganz anders aus: Beide Skalierungsmethoden überzeugen, auch wenn DLSS erwartungsgemäß die Nase klar vorne hat.
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