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Ixion macht mich so neugierig wie schon lange kein Aufbauspiel mehr

Ixion will wie Frostpunkt im All sein: Survival, Aufbau und eine Kampagne mit Entscheidungen. Nach der Demo sind wir neugieriger denn je, aber nur wenig schlauer.

von Reiner Hauser,
04.03.2022 05:00 Uhr

Ixion hat schicke Grafik und ein Weltraum-Setting, das Michael Graf gefallen würde. Wir haben das neue Aufbauspiel ausprobiert und wurden von der Story und den leichten Homeworld-Vibes überrascht. Ixion hat schicke Grafik und ein Weltraum-Setting, das Michael Graf gefallen würde. Wir haben das neue Aufbauspiel ausprobiert und wurden von der Story und den leichten Homeworld-Vibes überrascht.

Was führt Vanir Dolos im Schilde? Ist alles so, wie es scheint? Hat der ambitionierteste Mann der Welt gerade versehentlich den halben Mond gesprengt? Oder steckt mehr hinter dem Unfall und hinter der Fassade des perfekten Schönlings? 

Der CEO des Weltkonzerns Dolos ist nämlich noch recht jung. Die Haare sind stylisch mit einem Undercut frisiert, seine hohen Wangenknochen und scharfen Gesichtszüge machen ihn zum Frauenschwarm. Und erfolgreich ist er, im höchsten Maße ambitioniert und ehrgeizig. Er will nicht weniger als die Menschheit in eine neue Zukunft führen, so verspricht er es in seinen pathetischen Reden. Denn die Erde in dieser nicht allzu fernen Zukunft ist krank, ausgezehrt von rücksichtsloser Ausbeutung.

Vanir Dolos verspricht die Rettung. In Form der Tiqqun, einer Raumstation, die mit dem VOHLE-Antrieb zu den Sternen fliegen soll. Doch bei der Präsentation der neuen Technologie geht alles schief. Eine große Explosion zerreißt den halben Mond. 

Und dann ist der Prolog vorbei und damit die Demo. Zurück bleiben Gefühle von Verwirrung, Verwunderung und Neugier. Denn wenn ihr diese Einleitung so lest, würdet ihr dann als erstes an ein Survival-Aufbauspiel denken? Doch genau das ist Ixion. Noch 2022 soll der für das Genre untypisch Story-lastige Titel erscheinen. Zeit, sich das Ding mal genauer anzusehen!

Der Autor
Reiner Hauser ist ja eigentlich ein großer Fan griechischer Mythologie und wäre liebend gern auf die vielen Anspielungen eingegangen, die Ixion durch die Namensgebung seiner zentralen Figuren und Objekte macht. Doch das hat Kollegin Natalie in ihrer Vorschau von der letztjährigen E3 bereits getan und so bleibt Reiner dieser Spaß verwehrt. Armer Reiner.

Die Tiqqun, die kreisrunde Raumstation vor dem (noch heilen) Mond, ist im Aufbauspiel Ixion die Hoffnung der Menschheit auf ein Leben jenseits der ausgelaugten Erden. Die Tiqqun, die kreisrunde Raumstation vor dem (noch heilen) Mond, ist im Aufbauspiel Ixion die Hoffnung der Menschheit auf ein Leben jenseits der ausgelaugten Erden.

Der Bauplatz auf der Tiqqun ist begrenzt

Beim Blick auf das Spiel selbst erinnert es mich ein wenig an eine Kombination aus Industries of Titan und Space Haven: Begrenzter Platz trifft auf das Sammeln von Rohstoffen im All, während die Versorgung der Bevölkerung die Notwendigkeit von Erkundung und Fortschritt schafft. Ältere Semester könnten auch an Startopia zurückdenken, minus den abgedrehten Humor.

An Letzteres angelehnt ist auch die ringförmige Raumstation von Ixion, mit der ihr euch durch das Weltall bewegt. Auf ihr schaltet ihr nach und nach sechs Sektoren frei, in denen der Bauplatz stark begrenzt ist. Dahingehend ist eine stete Optimierung erforderlich, für die ihr auch mal Gebäude abreißen müsst. 

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