Kingdom Come 2 versteckt wohl einen DLC-Schauplatz schon direkt vor unserer Nase

Der Schmiede-DLC wird von vielen Fans heiß erwartet. Und wir kennen wahrscheinlich schon den Ort, an dem Heinrich eine Werkstatt aufbauen wird.

Heinrich wird in einem kommenden Addon wohl endgültig zum Meisterschmied. Heinrich wird in einem kommenden Addon wohl endgültig zum Meisterschmied.

Heinrich von Skalitz ist übrigens Schmied. Falls er euch das in Kingdom Come: Deliverance 2 noch nicht oft genug gesagt hat (er erwähnt es ja in jedem Dorf nur drei bis siebzehn Mal), wollte ich euch nochmal dran erinnern.

Gelernt hat er das Handwerk von seinem Papa Martin, im zweiten Spiel darf er dann auch deutlich mehr selber arbeiten. Eigens geschmiedete Waffen sind sogar besser als fast alles, was ihr in der Welt so findet. Das Mini-Spiel mit dem rhythmischen Metallgehämmer macht vielen Fans richtig Spaß, mir auch. Nur Hufeisen sind mein persönlicher Endgegner.

Umso schöner, dass noch mehr Schmiede-Action am Horizont dämmert: Der zweite der drei geplanten DLCs dreht sich darum, dass Heinrich eine Schmiede in Kuttenberg wiederaufbaut. Den zukünftigen Schauplatz kann ich euch vielleicht jetzt schon zeigen.

Stephanie Schlottag
Stephanie Schlottag

Steffi hat sich in Böhmen offenbar einen ziemlich üblen Virus eingefangen. Hauptsymptom: Die völlige Unfähigkeit, Kingdom Come: Deliverance aus der Hand zu legen. Damit einher geht ordentlich Schlafmangel, aber keine Sorge. Nur noch eine ganz kurze Mission, wirklich!

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Wo der Schmiede-DLC spielen könnte

Es gibt nämlich ein Gebiet in Kuttenberg, das perfekt auf die kurze Beschreibung des DLCs passt. Das glauben nicht nur ich und meine Kollegen in der Redaktion, auch scharfäugige Reddit-Nutzer verbreiten aktuell diese Theorie. Hier seht ihr den Ort auf der Karte und ein paar Schnappschüsse:

Auf der Map Dieser Bereich ist verdächtig kaputt und leer. Bis jetzt!

Im Spiel 1 In München wäre das Gebäude hier immer noch mehrere Millionen wert!

Im Spiel 2 Dieser Bereich ist eigentlich hinter einer Mauer unzugänglich. Aber Hartnäckigkeit und Fotomodus regeln.

Im Spiel 3 Sogar eine Leiter lehnt schon lässig an einem der angrenzenden Gebäude.

Was spricht dafür?

  • Dieser Bereich ist bisher verdächtig leer, abgesperrt und sieht genau nach dem aus, was der DLC verspricht. Außerdem existieren bereits Tore und Wege hinein, aber die sind bisher alle verschlossen.
  • Auch in Teil 1 wurden die DLCs in die vorhandene Map integriert, das dürfte bei Teil 2 genauso laufen.
  • Es wäre sehr praktisch, wenn Heinrichs Schmiede möglichst nah an vielen zahlkräftigen Händlern und Rohstofflieferanten liegt.
  • Eine Werkstatt innerhalb der Stadt Kuttenberg zu errichten, würde wunderbar in Heinrichs Geschichte passen. Aus Spoiler-Gründen sage ich dazu nichts weiter, aber einige von euch wissen Bescheid.

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Eine alternative Theorie will ich euch auch vorstellen, aber Achtung, hier warten Spoiler aus der Haupt-Story auf euch. Lest den nächsten Absatz nur, wenn ihr die Mission »Exodus« bereits gespielt habt. 

Heinrichs Vater Martin hatte eine Schmiede in Kuttenberg, die nahe am oder sogar innerhalb des jüdischen Viertels lag. Thematisch würde natürlich auch perfekt passen, wenn Heinrich die wieder aufbaut, allerdings wird das jüdische Viertel im Laufe der Hauptgeschichte ja zerstört. Im DLC müsste dieser Bereich dann komplett umstrukturiert werden, je nachdem, wann ihr die Erweiterung startet. Das kann ich mir persönlich kaum vorstellen.

Martin mag nicht mit allen von Heinrichs Entscheidungen einverstanden sein. Auf seine Schmiedekunst ist er aber sicher stolz! Martin mag nicht mit allen von Heinrichs Entscheidungen einverstanden sein. Auf seine Schmiedekunst ist er aber sicher stolz!

Worum genau geht’s im Schmiede-DLC? Details sind nicht bekannt, die offizielle Beschreibung lautet bisher nur: »Baue die Schmiede von Kuttenberg wieder auf und werde ein Meisterschmied.« Ob man vielleicht endlich auch Rüstungen selber herstellen darf? Das Addon erscheint planmäßig zwischen Juli und September 2025.

Einen kleinen Hinweis hat der PR-Manager von Warhorse, Tobias Stolz-Zwilling, kürzlich in einem Video-Interview fallen lassen. Auf die Frage nach einem möglichen Housing-Feature wie im DLC »Aus der Asche« für Teil 1 sagte er: 

Das würde sich [im Schmiede-DLC] anbieten, ja. Lasst euch mal überraschen, wir sind ja noch nicht fertig mit dem ganzen Kram und arbeiten gerade an den DLCs.

Was denkt ihr? Ist mit einer Schmiede in Kuttenberg die Stadt selbst gemeint oder glaubt ihr, dass es ein anderer Ort auf der Kuttenberg-Map gemeint ist? Welche Features genau erhofft ihr euch vom zweiten DLC (oder den anderen, die bereits angekündigt sind)? Schreibt es uns doch gern gleich unten in die Kommentare!

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