Lies of P bekommt einen Nachfolger, der das Prototyp-Stadium aktuell bereits überwunden hat und sich damit auf einem guten Weg befindet. Das geht aus dem Bericht zu den Einnahmen im ersten Quartal 2026 von Publisher NeoWiz hervor. Eigentlich ein Grund zur Freude für die Fans.
Doch einige sind schon jetzt unzufrieden: Das hängt mit einer Stellenanzeige von Entwickler Round8 zusammen. Das Studio sucht nämlich nach einem AI Creator
für Lies of P 2, was Fragen aufwirft, wie KI bei der Fortsetzung konkret zum Einsatz kommen soll.
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KI-Dev für Lies of P 2 gesucht
Durch den internen Bericht sind schon einige Fakten zu Lies of P 2 bekannt. Demnach wird das Sequel wieder ein Soulslike-Rollenspiel und kratzt aktuell am Vertical-Slice-Meilenstein. Das heißt die erste Konzeptphase ist bereits abgeschlossen, die Systeme stehen grob und es geht nun darum, eine funktionale Version mit den wichtigsten Inhalten zu entwickeln.
Die Fortsetzung nutzt die Unreal Engine 5 und gönnt sich damit ein Upgrade im Vergleich zum Vorgänger. Zudem gibt es Gerüchte um einen Open-World-Ansatz - etwas, das Elden Ring schon vorbildlich ins Genre integriert hat. Durch den aktuellen Entwicklungsstatus dürfte es aber noch eine Weile dauern, bis der Release ansteht oder wir mehr konkrete Details vom Entwickler hören.
Eine weitere Info liefert allerdings eine aktuelle Job-Anzeige des südkoreanischen Entwicklers (maschinell übersetzt via The Gamer) - und die hat für viele Fans einen faden Beigeschmack. Das Studio sucht nämlich nach jemandem, der zwei oder mehr Jahre Erfahrung mit Midjourney und Stable Diffusion mitbringt, also generativer KI.
Ziel der Stelle ist das Generieren von Concept Art, Textures und Asset-Konvertierungen von 2D nach 3D
, wobei die Beschreibung offen lässt, ob diese Inhalte dann tatsächlich eins zu eins im Spiel verwendet werden oder eher als interne Referenzen für die beteiligten Künstler dienen sollen. Offenbar soll sie aber vielfältig eingesetzt werden und den gesamten künstlerischen Entwicklungsprozess begleiten.
KI ist und bleibt ein großes Thema, gerade, was die Optik angeht. Erst kürzlich sorgte Nvidia mit diesem Video für hitzige Diskussionen dazu, wie sehr die künstliche Intelligenz in die Grafik eingreifen sollte:
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Community-Frust: Das Respektloseste, was man Künstlern antun kann
Kritik in den Steam-Reviews des Vorgängers (Die sind kürzlich von 93 Prozent positiv auf 85 Prozent gefallen), sowie auf X und Reddit folgte prompt. Viele Spieler finden klare Worte gegen den Einsatz von KI und zeigen sich enttäuscht:
Link zum Twitter-Inhalt
Allein dieser Post auf X wurde über eine Million Mal angezeigt. In den Kommentaren finden hitzige Diskussionen zum Thema statt. Viele äußern die Sorge, dass der sehr besondere, Belle-Epoque-Artstyle der Reihe darunter leiden könnte. Andere wiederum heben die Ironie dahinter hervor, dass ein Spiel, in dem die Frage nach der Menschlichkeit eine entscheidende Rolle spielt, nun womöglich eben diese hinter den Kulissen einbüßt.
Auf Steam wird zudem noch Kritik laut, die über die Stellenanzeige hinaus geht. Schon bei Teil 1 soll nämlich vereinzelt generative KI zum Einsatz gekommen sein. Obwohl es hier höchstwahrscheinlich nur um ein paar gerahmte Bilder als Props geht, trifft das Thema bei manchen offenbar generell einen wunden Punkt. So schreibt etwa Nutzer eija mit fast 300 Spielstunden auf Steam:
Dass Lies of P Gen AI für manche Assets wie Gemälde verwendet hat, zerstört die gesamte Message des Spiels, egal, wie klein und unbedeutend sie sein mögen. Es ist das Respektloseste, das man Künstlern und Entwicklern in jedem Feld antun kann, die so viel Blut, Schweiß und Tränen investieren, um etwas Bedeutsames zu erschaffen.
Es gibt zudem eine Job-Anzeige, die darauf hinweist, dass Gen AI auch bei ihrem nächsten Spiel zum Einsatz kommen wird. [...] Ihr bekommt weder einen Cent, noch guten Willen von mir, bis ihr Gen AI komplett aus dem Spiel entfernt, die Stellenanzeige offline nehmt und euch dafür entschuldigt, dass ihr euren Fans, Artists und den Entwicklern, denen etwas an der Sache liegt, gegenüber Clowns wart.
Auch auf Reddit wird heiß diskutiert. Dieser Post sammelte etwa 1.000 Upvotes und fast genauso viele Kommentare. Auch hier wird harsche Kritik laut, während andere sich sogar über die Stelle lustig machen. So schreibt Nutzer Sumdoazen etwa: Ich kenne auch ganz viele Wörter und kann sie sogar tippen
, in Anspielung auf Prompts.
Abwarten und Ruhe bewahren
Weitere Beteiligte sehen das ganze aber weniger dramatisch und rufen dazu auf, realistisch zu bleiben. So schreibt etwa User PeterLeroy:
Das lässt sich eben nicht vermeiden. Ich arbeite in der Post Production und KI wird bereits überall für CG-Arbeit verwendet. Vermutlich nutzen alle Videospiel-Unternehmen aktuell irgendeine Form von KI. Was wirklich zählt ist, wie es genutzt wird - als Werkzeug oder als reiner Slop?
Unabhängig davon, wie verbreitet KI mittlerweile ist, trifft er damit insofern ins Schwarze, dass aktuell noch völlig unklar ist, wie die KI bei Lies of P 2 konkret zum Einsatz kommen soll. Der Frust der Fans ist nachvollziehbar, immerhin sticht gerade die prägnante und einzigartige Ästhetik bei Lies of P heraus - der Belle-Epoque-Look gepaart mit futuristischen Robotern, hebt sich klar von anderen Spielen mit reiner Mittelalter-Fantasy- oder Sci-Fi-Optik ab.
Die Screenshots zeigen wie abwechslungsreich und detailverliebt das Setting sich inszeniert:
Und genau diese könnte der umfängliche Einsatz von generativer KI gefährden. Nutzen die Entwickler und Künstler die KI allerdings vor allem als Werkzeug, um sich die Arbeit zu erleichtern, hat das womöglich aber nur bedingt Einfluss auf die finale Optik und Art Direction des Spiels.
Lies of P erschien ursprünglich 2023 und entpuppte sich als voller Erfolg. Das Souslike sackte nicht nur gute Wertungen ein und mauserte sich zum Fan-Liebling, sondern schafft es 2025 auch auf 3 Millionen verkaufte Einheiten. Mit dem Overture-DLC als Prequel ging schon damals die Reise weiter, nun erwartet uns aber wohl ein vollwertiges Sequel.
Neben dem scheinen zudem noch weitere interessante Titel beim Publisher im Portfolio aufzuschlagen. Im Bericht ist auch von einem narrativen RPG namens Project Rubicon (ebenfalls im Vertical-Slice-Stadium) die Rede, sowie Project Windi, das ein weiteres Soulslike werden soll.
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