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Doom gilt als einer der einflussreichsten First-Person-Shooter aller Zeiten - aber hätte das Spielprinzip auch als 2D-Plattformer funktioniert? Juan Carlos Porcel (Grafik) und Felipe Porcel (Programmierung) haben es mit Hilfe des GameMaker Studio ausprobiert.
Dabei herausgekommen ist MiniDOOM - eine kleine und kurzweilige Doom-Parodie, bei der es seitwärts gegen die bekannten Ausgeburten der Hölle in Sprites-Form geht.
Das Ganze ist lediglich 11 Megabyte groß und bei dieser Größe vor allem für Doom-Fans einen Download wert. Für alle anderen gibt es einen Launch-Trailer, der einen Einblick in das Spielgeschehen gewährt.
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