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Fazit: Naraka Bladepoint: Warum der Steam-Hit trotz 200.000 Spielern ein Sorgenkind bleibt

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Fazit der Redaktion

Elena Schulz
@Ellie_Libelle

Auch wenn ich schon gegen die normalen Bosse unzählige Tode gestorben bin, hätte ich mich bei Sekiro über einen PvP-Modus gefreut. Schwertduelle werden einfach noch viel nervenaufreibender, wenn der Gegner wirklich versucht, meine Schläge zu antizipieren oder hinterhältige Tricks anwendet, die sich in keinen Code schreiben lassen.

Naraka Bladepoint kommt dem in seinem Kampfsystem sehr nahe und bietet mir obendrein noch eine spannende Battle-Royale-Erfahrung. Wie in Warzone sammle ich Loot und erledige kleine Aufträge wie Kopfgeldjagden, aber darf mich zwischen Nahkampf und Fernkampf entscheiden und die Map in Windeseile per Greifhaken überqueren.

Allerdings bin ich aktuell noch sehr skeptisch, ob sich der Erfolg auch außerhalb von China einstellt - gerade als Buy2Play-Spiel. Als Free2Play-Variante mit fairem Cosmetics-Shop hätte Naraka auf Steam wahrscheinlich die deutlich besseren Karten in der Hand. Dort hat sich schließlich schon ein PUBG auf diese Weise durchgesetzt.

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