New World - Top oder Flop? Das Betatest-Fazit unserer Redaktionsexperten

Nach zwei Beta-Testphasen erscheint Amazons heiß erwartetes MMO am 28. September. Ist alles bereit für den Release? Unsere Redakteure bewerten das Online-Rollenspiel. Was gefällt uns - und was bereitet uns noch Sorgen?

Nach zwei Beta-Testphasen ziehen unsere Redakteure ein erstes Fazit zu New World. Nach zwei Beta-Testphasen ziehen unsere Redakteure ein erstes Fazit zu New World.

Nach einem drastischen Kurswechsel bei der Entwicklung, drei Verschiebungen und zwei Beta-Testphasen öffnet New World am 28. September endlich seine Tore zur Insel Aeternum. Entwickler Amazon Game Studios warf sein ursprüngliches Konzept einer PvP-Sandbox um und richtete die Aufmerksamkeit auf Story, Quests und PvE. Alle Arten von Spieler sollen sich in New World wohl fühlen, so das große Versprechen. Aber stimmt das wirklich?

Unsere Redakteure haben sowohl die Closed als auch die Open Beta von New World gespielt und ziehen nun ihr Fazit. Ist alles bereit für den großen Release? Wie spielt sich Amazons Online-Rollenspiel als PvE-Solospieler, PvP-Fan, MMO-Profi oder -Einsteiger? Was fühlt sich schon richtig gut an? Und warum machen wir uns noch Sorgen?

Wie findet ihr New World? Was hat euch an der Beta gefallen und was sollte Amazon noch dringend ändern? Erzählt es uns gerne direkt in den Kommentaren unter dem Artikel - oder in unserer neuen New World-Gruppe auf dem GameStar-Discord.

Ihr wollt euch für den Release von Amazons MMO am 28. September vorbereiten? Unsere Guide-Autoren haben die Beta-Phase genutzt und euch hilfreiche Tipps für New World zusammengetragen. Bei GameStar Plus findet ihr einen umfangreichen Einsteiger-Guide und hilfreiche Tipps zum Crafting. Außerdem könnt ihr euch jetzt schon Inspiration für eure Builds holen.

Noch mehr Guides und Tipps zu New World findet ihr in unserem Überblick.

New World macht viel zu wenig aus seiner wunderschönen Open World

Elena Schulz: Beim ersten Blick auf New World stach mir vor allem die Spielwelt ins Auge: Nebel wabert durch grüne Täler aus denen steinerne Monumente ragen, Licht bricht aus Baumkronen hervor, ein hungriger Alligator grinst mich aus dem nahen Fluss an … fast könnte man vergessen, dass es sich bei New World nicht um ein Singleplayer-Open-World-Spiel handelt, sondern um ein MMO. Okay, zumindest, wenn nicht gerade drei Spieler in ulkigen Klamotten durchs Bild hüpfen.

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