Benchmarks in Full HD und WQHD
In unseren Spiele-Benchmarks boostet die Gigabyte Geforce GTX 1650 Gaming OC 4G im Durchschnitt mit 1.950 MHz deutlich über ihren garantierten Takt hinaus. In den einzelnen Spiel-Messungen liefert sich die GTX 1650 meist einen Dreikampf mit der Radeon RX 570 und der Geforce GTX 970, den sie in den meisten Fällen jedoch um ein paar Prozentpunkte verliert.
Die angesprochenen 4 GByte Videospeicher der GTX 1650 machen sich in unserer Spieleauswahl einzig in Wolfenstein 2: The New Colossus in WQHD-Auflösung bemerkbar, dann schnellen gelegentlich die Frametimes in die Höhe und mindern den Spielspaß.
In Spielen mit generell höherem VRAM-Bedarf wie etwa Final Fantasy 15 oder Shadow of the Tomb Raider könnte der Videospeicher der GTX 1650 bereits in Full HD-Auflösung zum Engpass werden.
Allerdings mangelt es der GTX 1650 auch etwas an Leistung, um aktuelle Spiele in sehr hohen oder gar maximalen Details jederzeit flüssig darzustellen. In hohen Details lässt es sich klar angenehmer spielen und dann dürfte auch der Videospeicher erst später oder gar nicht limitieren.
Assassin's Creed: Origins
Preset: Sehr hoch
- 1920x1080, DX11
- 2560x1440, DX11
- 3840x2160, DX11
- 0,0
- 18,0
- 36,0
- 54,0
- 72,0
- 90,0
Grafikkarten-Rangliste für Full HD und WQHD
Die Gigabyte GTX 1650 Gaming OC 4G ordnet sich in unserer Grafikkarten-Rangliste auf dem vorletzten Platz ein. In Full HD- und WQHD-Auflösung haben RX 570 und GTX 970 einen zehnprozentigen Vorsprung.
Die Geforce GTX 1060 ist 35 Prozent schneller und das nächst schnellere Modell der aktuellen Turing-Generation, die Geforce GTX 1660, ist im Durchschnitt gar 60 Prozent schneller. In diese relativ große Performance-Lücke könnte eine noch nicht angekündigte Grafikkarte Platz finden, erste Gerüchte halten eine GTX 1650 Ti für wahrscheinlich.
Durchschnitt 1920x1080
- FPS-Durchschnitt
- 0,0
- 22,0
- 44,0
- 66,0
- 88,0
- 110,0
Weitere Informationen zu unseren Benchmarks, der eingesetzten Hardware sowie Einzelheiten zu den Grafikeinstellungen der Spiele und die verwendeten Treiberversionen findet ihr in unserem Artikel zum Grafikkarten-Testsystem 2018/2019.
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