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Wertung: Parkitect im Test - Rollercoaster Tycoon lebt!

Wertung für PC
85

»Großartige, umfangreiche, bunte Freizeitparksimulation für Achterbahnbauer UND Parkmanager – sogar mit Fressbuden-Nachschubwegesystem.«

GameStar
Präsentation
  • stufenlos dreh- und kippbare Iso-Perspektive
  • bunt, aber nicht albern
  • realistische Bahnphysik
  • Fahrgeschäft-Musik einzeln einstellbar
  • keine Ego-Perspektive

Spieldesign
  • Lieferwegesystem
  • alles logisch nachvollziehbar
  • sehr viele Gestaltungsmöglichkeiten
  • Micromanagement möglich, aber nicht zwingend nötig
  • schwer einzuschätzendes Illusionssystem

Balance
  • Bauen geht grundsätzlich flott
  • gutes Tutorial
  • sehr viel direktes Feedback
  • klare Statistiken und Übersichten
  • Umbauten etwas fummelig (vor allem bei Bahnen)

Story/Atmosphäre
  • Freizeitpark-Feeling
  • ständig was zu tun
  • externe Einflüsse wie das Wetter wirken sich aus
  • motivierendes Attraktionen-Freischalten
  • trockene Kampagnen- und Szenarioziele

Umfang
  • Kampagne mit 26 Missionen
  • Szenario-Editor
  • über 70 Fahrgeschäfte, Bahntypen, etc.
  • riesige Eigenbaubahnen möglich
  • tonnenweise Nachschub im Steam-Workshop

Awards

So testen wir

Wertungssystem erklärt

3 von 3


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