Es sollte das letzte große Update vor der Weihnachtspause werden – und mehr noch: ein emphatisches Statement, dass sich Battlefield 6 auf dem richtigen Kurs befindet. Die Patch Notes des gerade erschienenen Updates 1.1.3.0 sind länger als ein Online-Banking-Vertrag der Sparkasse, seitenweise Anpassungen, Fixes, Reparaturen, die all die Wehwehchen der Community wegwischen sollen.
Aber wie der Spanier zu sagen pflegt: Sollte, sollte, Fahrradkette. Der neue Patch fasst in der Tat viele Probleme an, bringt aber auch neue ins Spiel und trifft einige diskutable Entscheidungen. Entsprechend gespalten reagieren die Fans. Manche enttäuscht, andere optimistisch, wieder andere irgendwas dazwischen. Wir dröseln die vier kontroversesten Änderungen mal für euch auf.
1. Die Änderungen an den Maps
Die gute Nachricht zuerst: Die neue Wintervariante der Brooklyn-Karte kommt ziemlich gut an. Die Map selbst verströmt schöne Winteratmosphäre; und der dazu passende Modus spielt sich auch ganz flott. Wenn ihr auf der Schneevariante spielt, heilt ihr nämlich nur dann automatisch, wenn ihr nahe an einer brennenden Mülltonne steht. Das gibt dem Flow von Conquest und Domination eine interessante neue Note. Kein weltbewegender Umbruch, aber doch eine buchstäblich coole Ergänzung.
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Battlefield 6: Vier Minuten rasantes Gameplay im verschneiten New York City
Ganz anders sieht es bei der größten Map-Baustelle des Spiels aus: Breakthrough. Der gesamte Breakthrough-Modus leidet seit Release an Balance-Problemen, weil die Grenzen der Map so eng gezogen sind, dass die Partien sich sehr geradlinig und einseitig spielen.
Mit dem neuen Patch werden die Angreifer in Breakthrough deutlich gestärkt, bekommen zusätzliche Schützenpanzer und, und, und. Laut vielen Fans schlägt das Pendel damit exakt ins andere extrem. Die Angreifer gewinnen viel zu oft. Dieser Reddit-Thread bringt die Kritik ironisch auf den Punkt – da können sie den Verteidigern auch gleich noch die Waffen wegnehmen:
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2. Bugs, Performance und Abstürze
Viele Spielerinnen und Spieler beklagen den technischen Zustand nach dem Patch. Es gibt haufenweise Berichte über Mikroruckler, Abstürze, kaputte Menüs und andere Bugs. Und wir können all das bestätigen: In drei Runden Battlefield 6 hatten wir zwei Abstürze und einen Spielfehler, der uns nicht mehr respawnen ließ. Effektiv mussten wir also dreimal das Spiel verlassen. In drei Spielen.
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Dice hat hier bereits kommuniziert, mit höchster Eile an Fixes zu arbeiten, aber der Frust der Community sitzt natürlich tief, wenn Battlefield 6 wochenlang reibungslos lief und plötzlich permanent abschmiert. Sogar die Tier Skips im neuen Event Battle Pass mussten kurzfristig abgeschaltet werden, weil sie nicht funktionieren.
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3. Das umstrittene Movement
Einer der größten Zankäpfel aktuell: das Movement von Battlefield 6. Das Spiel ermöglichte bis dato ein paar Manöver, die die Leute eher von Call of Duty und anderen Flitze-Shootern kennen. Bunny Hopping, Animation Cancelling, Slidejumps und dergleichen. Der aktuelle Patch hat das meiste davon entfernt. Wer über den Boden schlitterte, verlor plötzlich sehr schnell sehr viel Momentum.
Ein Teil der Community beschwerte sich lauthals darüber, ein anderer Teil wiederum bejubelt die Entscheidung: Battlefield solle sich nicht anfühlen wie The Finals oder Call of Duty, sondern bewusst ein bisschen schwerfälliger, passend zum Szenario. So schreibt User NeonAndersn auf Reddit:
Gut, dieser Mist mit den Bewegungen in Apex Legends und CoD hat in Battlefield nichts zu suchen. Gut, dass sie das endlich behoben haben.
Das ist kein Nerf, sondern nur eine Korrektur, damit das Movement sich so anfühlt, wie es ursprünglich designt wurde. Wenn irgendeiner dieser Vögel im Internet jemals ein anderes Battlefield-Spiel gespielt hätte, wüsste er, dass das das beabsichtigte Design ist.
Ich spiele auch CoD und habe früher auch ziemlich intensiv Apex gespielt. Die Bewegungstechniken in diesen Spielen machen Spaß, aber sie gehören auch in diese Spiele. Titanfall war schon immer ein Spiel mit Movement-Kram, daher macht es Sinn, dass Apex das auch ist. CoD war das schon seit etwa CoD 4, aber dann MW2, insbesondere mit seinem rasanten, unrealistischen Arcade-Stil beim Schießen und Bewegen.
Battlefield war das nie und hat sich auch nie diesem Trend angeschlossen und sollte sich diesem Trend auch nie anschließen.
Naja, Dice hat die Änderungen keine 24 Stunden später wieder weitgehend zurückgenommen. Und auch hier tobt ein großer Teil der Community, während ein anderer das Rückrudern begrüßt.
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4. Schuss- und Trefferverhalten
Seit Release brodelt der Kessel wegen der sogenannten Hitreg von Battlefield 6. Viele Fans beklagen, dass Treffer nicht als solche registriert werden. Und generell gibt's beim Waffenbalancing natürlich immer Luft nach oben. Der neueste Patch sollte die Hitreg fixen, nervt gleichzeitig ein paar Schießeisen und schraubt den zufälligen Rückstoß ein wenig hoch. Das Ergebnis: Viele Leute sind unzufrieden, weil sie immer noch auf unnachvollziehbares Trefferverhalten stoßen. So wie in diesem Clip hier:
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Es bleibt also ein Auf und Ab mit Battlefield 6. Viele kleine Änderungen des Mega-Updates kommen indes sehr gut an. Dass die meisten Challenges sich jetzt auf den regulären Multiplayer beziehen und euch nicht mehr in den Battle Royale zwingen, zum Beispiel. Auch die Geräuscherkennung feindlicher Soldaten klappt jetzt ingame viel besser. Aber Battlefield 6 hat noch immer einen recht weiten Weg zu einem funktionierenden Service Game vor sich, so gut das Fundament zum Launch auch gewesen sein mag.
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