Update von 11:21Uhr: Inzwischen hat sich das neu formierte Pithead Studio offiziell zu Wort gemeldet. Ein Video mit Grußbotschaft und die Links zu den Social-Media-Kanälen findet ihr weiter unten.
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Das Kapitel Gothic ist abgeschlossen, ein Elex 3 wird es mit ihnen nicht geben: Björn Pankratz und Jennifer Pankratz haben sich nach ihrem Aus beim offenbar geschlossenen Rollenspiel-Entwickler Piranha Bytes selbstständig gemacht.
Ihre neue Firma heißt Pithead Studio und erste Pläne für künftige Spiele gibt es auch schon. Wichtig für Fans von Elex, Risen und Gothic, an denen die beiden teils federführend als Game Designer und Story-Autoren mitgewirkt haben: Die neuen Projekte werden auch Rollenspiel-Elemente enthalten.
GameStar konnte exklusiv und vorab mit den beiden Spieleentwicklern sprechen. Bei GameStar Plus erfahrt ihr, was die Zukunft für die Pankratz' und Pithead Studio bereithält - und was sie zur Schließung von Piranha Bytes sagen.
PLUS
24:26
Das Studio, das nie erwachsen werden möchte: Für unsere Doku von 2018 waren wir bei Piranha Bytes zu Besuch
»Wir bleiben dem Rollenspiel treu«
Vorerst hat Pithead Studio nur die zwei Gründer als Mitarbeiter. Ob später andere Piranha-Bytes-Entwickler den Weg zu ihren ehemaligen Vorgesetzten finden werden, lässt Jenny Pankratz im Interview offen: »Björn und ich starten erst einmal zu zweit.«
Die Verwirklichung des Traums von der eigenen Firma ist möglich, weil die Pankratz' als Anteilseigentümer von Gothic-Erfinder Piranha Bytes 2019 eine Ablösesumme in unbekannter Höhe aus dem Verkauf an THQ Nordic AB (heute: Embracer) erhalten haben.
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