Die letzten zwei Wochen mussten Spieler von PlayerUnknown's Battlegrounds aus unterschiedlichen Gründen auf die eigentlich fest eingeplanten Wochen-Patches für den Battle-Royale-Shooter verzichten. Diese Woche ist es nun wieder soweit: Ein neuer Patch steht zur Veröffentlichung bereit.
Die Aktualisierung ist auf dem Test-Server des Spiels bereits verfügbar. Auf die Live-Server soll das Early Access Week 8 Update am Dienstag, den 16. Mai 2017 aufgespielt werden - und zwar um 10:00 Uhr in der Früh. Erfahrungsgemäß geht PlayerUnknown's Battleground dazu mindestens eine Stunde vom Netz.
Patch Notes zum Early Access Week 8 Update
Client-Performance-Verbesserungen
- leichte Verbesserung der Framedrops beim Fahren von Vehikeln
Anti Cheat
- um Lag-Switches als Cheats zu unterbinden, werden Charaktere nun eingefroren und können sich nicht mehr bewegen, umdrehen und angreifen, wenn der Ping des Spielers einen bestimmten Wert übersteigt
- es wird nicht länger möglich sein, die Darstellung von Gras und Blattwerk in der Spielwelt durch Anpassungen an der .ini-Datei zu unterbinden
Custom Games
- Sound-Probleme bei zu vielen Vehikeln in einem Bereich behoben
Bug Fixes
- Bug teilweise behoben, durch den Charaktere in verschiedenen Objekten der Spielwelt feststecken blieben
- Bug teilweise behoben, durch den der Spielclient eingefroren ist
- Bug behoben, durch den das Fadenkreuz im No-UI-Modus trotzdem angezeigt wurde
- Flashbangs temporär aus dem Spiel entfernt, da die zu Abstürzen und Einfrierungen der Spielclients führten
Als nächstes steht dann voraussichtlich die Veröffentlichung eines zweiten Monats-Patches an. Geplant sind unter anderem neue Animationen und eine neue Waffe.
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