Rettet Microsoft die Spieleindustrie oder folgt das böse Erwachen?

Microsoft liefert mit dem Game Pass einen Gegenentwurf zur Krise der AAA-Industrie - selbst für Herzensprojekte ist darin Platz! Doch kann das so bleiben?

Microsoft als Superheld der Spieleindustrie? Aktuell sieht es danach aus, doch auch Microsoft gelingt nicht alles. Microsoft als Superheld der Spieleindustrie? Aktuell sieht es danach aus, doch auch Microsoft gelingt nicht alles.

Age of Empires 4, der Microsoft Flight Simulator, Psychonauts 2 oder jetzt Pentiment, das Herzensprojekt von Josh Sawyer, des Game Directors von Fallout: New Vegas: Wer hätte vor einigen Jahren gedacht, dass diese Spiele bei Microsoft entstehen dürften? Wer hätte überhaupt gedacht, dass Microsoft seine Liebe zum Gaming wiederentdecken würde, nachdem sie PC-Fans mit Games for Windows Live gequält und Konsoleros mit dem TV-Fokus der Xbox One irritiert haben?

Doch der Game Pass verwandelt Microsoft, der Windows-Konzern liefert einen Gegenentwurf zur Krise der AAA-Industrie, die wir erst kürzlich ausführlich im Podcast besprochen haben und die immer neue Blüten treibt - bis hin zu den Kryptogaming-Visionen von Square Enix und der Andeutung des Electronic-Arts-Chefs Andrew Wilson, er betrachte den eigenen Konzern als Übernahmekandidaten.

Über die Strategie von Microsoft - und ihre eventuellen Fallstricke - spricht Micha im Podcast mit Human Nagafi, Unternehmensberater bei 1789 Innovations und Podcaster bei Corporate Therapy sowie beim Sprachnachrichten-Cast Critical Infinity.

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Denn auch Microsoft gelingt nicht alles, etwa beim Thema Service-Games. Die Partnerschaft mit Riot Games kommt nicht von ungefähr: League of Legends & Co. sollen eine Lücke füllen, die stagnierende Microsoft-Spiele wie Halo: Infinite hinterlassen. Auch im wichtigen Mobile-Markt bekommt man noch keinen Fuß auf den Boden - Smartphone-App fürs xCloud-Streaming hin oder her.

Außerdem schwebt über allem das Damokles-Schwert des Erfolgs: Wenn der Game Pass weiter wächst, was wahrscheinlich ist - etwa dank Bethesdas »Weltraum-Skyrim« Starfield und bald eventuell Diablo 4 sowie Call of Duty, falls Microsofts Activision-Übernahme durchgeht -, dann könnte sich das Angebot deutlich verändern.

Wenn der Game Pass erst mal die großen Service-Games auffährt - wer braucht dann noch die Liebe zum kleinen, klassischen Spiel ohne Mikrotransaktionen?

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