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Jemand hat in Red Dead Redemption 2 alle NPCs betrunken gemoddet und das Ergebnis ist genau das, was ihr erwartet

Das Oktoberfest ist zwar gerade erst vorbei, doch zumindest in Red Dead Redemption 2 sind noch immer immer die Betrunkenen los. Eine kleine Mod macht das Spiel zur Komödie.

Wenn das Bier in Strömen fließt, schießt selbst der beste Cowboy schonmal daneben. Wenn das Bier in Strömen fließt, schießt selbst der beste Cowboy schonmal daneben.

Eigentlich geht es in Red Dead Redemption 2 ja um ernste Themen. Das Ende des Wilden Westens, Flucht vor dem Gesetz und ein Abgesang auf die gute alte Cowboy-Ära. Doch einem Streamer ist das offenbar ein bisschen zu grimmig.

Um sich das Spiel etwas unterhaltsamer zu gestalten, hat sich Streamer Blurbs entschlossen, eine Mod zu erstellen, die die NPCs in Red Dead Redemption 2 permanent betrunken macht. Der Name der Always Drunk-Mod ist Programm: Alle Figuren sind ständig besoffen.

Schon von Natur aus gibt es in RDR2 betrunkene Figuren und ein entsprechendes Verhaltens-Script inklusive unsicherem Gang und Erbrechen. Das hat sich Blurbs für seine Modifikation geschnappt und auf alle anderen Nichtspielercharaktere übertragen. Das Ergebnis seht ihr hier:

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Schlimmer als auf dem Oktoberfest

Die Mod führt zu bizarren Situationen: Figuren, mit denen sich Protagonist Arthur eigentlich ganz normal unterhalten sollte, beginnen plötzlich zu torkeln und fallen zu Boden, einige müssen sich in den unpassendsten Momenten übergeben. Wieder andere haben plötzlich verlernt, Treppen zu benutzen und stürzen einfach die Stufen bis zum nächsten Absatz hinunter.

Auch die Zwischensequenzen sind vor den Betrunkenen nicht sicher. Da die Cutscenes im Spiel keine vorgerenderten Videos sind, sondern gescriptete Sequenzen, wird der betrunkene Zustand der NPCs auch in die Zwischensequenzen übernommen. Arthurs Kollegen fallen entsprechend einfach vom Pferd oder stürzen im Hintergrund betrunken von Klippen.

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Gesteigerter Schwierigkeitsgrad

Einfacher wird Red Dead Redemption 2 durch die Alkohol-Mod jedenfalls nicht. Denn durch das dumme Verhalten der NPCs scheitern bei Blurbs immer wieder auch Missionen. Denn unsterblich sind die betrunkenen Figuren nicht. Und wenn sie eine Klippe hinabstürzen... dann sterben sie nunmal zwangsläufig vorschnell.

Apropos Red Dead Redemption: Dass eine PC-Version des 1. Teils erscheinen soll, ist mittlerweile bestätigt. Wie Entwickler Rockstar kürzlich auf Twitter mitteilte, soll der PC-Port inklusive des DLCs Undead Nightmare schon am 29. Oktober 2024 erscheinen - und damit pünktlich zum Start ins diesjährige Weihnachtsgeschäft.

Was haltet ihr von den betrunkenen RDR2-NPCs? Schreibt's uns in die Kommentare!

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