Fazit: Resident Evil Requiem im Test: Teil 9 ist ein fulminantes Comeback, das alle Erwartungen übertrifft

Resident Evil Requiem hat zwei spielbare Charaktere und zwei unterschiedliche Spielstile. Kann das klappen? Ja, und wie, sagt Natalie im Test zu Resi 9. Resident Evil Requiem hat zwei spielbare Charaktere und zwei unterschiedliche Spielstile. Kann das klappen? Ja, und wie, sagt Natalie im Test zu Resi 9.

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»Mimimimi, Leon, Action, Geballer blöd, mimimi« – das war ich noch vor wenigen Wochen. Auch ich: »Ich glaub, mich knutscht ein Licker: Resident Evil Requiem ist der absolute Wahnsinn!« Ich liebe es, wenn sich meine Sorgen nach einem Spiele-Release nicht bestätigen – aber sie waren nicht komplett unbegründet.

Schließlich wagt Resident Evil Requiem einen ziemlich mutigen Drahtseilakt: zwei Hauptcharaktere, zwei völlig unterschiedliche Spielstile. Und wer jetzt traumatisiert an Resident Evil 6 zurückdenkt – tief durchatmen! Teil 9 bricht sich dabei zum Glück nicht das Genick. Ganz im Gegenteil: Das Kunststück gelingt, und die Vision von Entwickler Capcom geht voll auf. 

Ich habe Requiem bereits komplett durchgespielt und einen zweiten Run gestartet und verrate euch, was Resi 9 so genial macht ... und wo es ein kleines bisschen stolpert.

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Resident Evil Requiem
Wertung einblenden
Resident Evil 9 setzt einen neuen Maßstab für den modernen Survival-Horror und ist auf dem PC aktuell eines der schönsten Spiele überhaupt.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • ... ihr euch schon immer ein Best-of-Resi gewünscht habt.
  • ... ihr sowohl Stealth-Horror als auch Baller-Action mögt.
  • ... wenn ihr Serien-Veteran oder Neueinsteiger seid.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • ... ihr mit einem der beiden Spielstile so gar nichts anfangen könnt.
  • ... wenn euch bisher noch kein Resident-Evil-Teil zugesagt hat.
  • ... wenn ihr erwartet, dass Requiem altbekannte Resi-Formeln komplett durchsprengt.

Video starten 12:54 Neues Gameplay aus Resident Evil Requiem: Showcase zeigt 13 Minuten lang Leon und Grace in Aktion, neue Details und mehr

Kapitel I. Grace Ashcroft

Huch, was ist das denn?

Resident Evil Requiem ist ein unglaublich atmosphärisches Spiel mit einem grandiosen Sounddesign – und ich möchte euch ein bisschen daran teilhaben lassen. Wenn ihr möchtet, könnt ihr also die kleinen Soundbits beim Lesen für etwas mehr Immersion abspielen. Viel Spaß!

Auf der einen Seite haben wir Grace Ashcroft. Die junge FBI-Agentin stolpert – wie sollte es auch anders sein – mitten in eine riesige Verschwörung rund um das mysteriöse Elpis. Was das ist und warum ausgerechnet sie darauf stößt? Das muss sie in den nächsten 15 bis 18 Stunden herausfinden.

Natalie Schermann
Natalie Schermann

Natalie liebt Resident Evil vor allem für seine einzigartige Atmosphäre, die klassischen Rätsel und die platten Sprüche. Mit Fan-Liebling Resi 4 kann sie persönlich in etwa so viel anfangen, wie ein Crimson Head mit Feuer. Entsprechend groß war die Sorge, dass die Rückkehr von Leon in Resident Evil Requiem ihr das Spiel zur Hälfte madig macht. Aber es kam ganz anders ... lest selbst.

Im Gegensatz zu Serien-Urgestein Leon ist Grace unerfahren und ängstlich. Ihr Gameplay ist eine Hommage an den klassischen Survival-Horror à la Resident Evil 2 oder 7. Mit ihr schleiche ich durch die dunklen Marmor-Gänge eines Sanatoriums, zähle panisch meine schwindenden Patronen und wäge permanent ab: Welchen Zombie lasse ich am Leben? Und welchen muss ich wirklich umlegen, weil ich später noch fünfmal durch diesen verdammten Flur muss?

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