Vorraussetzungen für den Job als Spiele-Story-Schreiber: Pessimismus, Zukunftsangst und tiefes Globalisierungs-Misstrauen. Wie sonst ist es zu erklären, dass in Computerspielen grundsätzlich multinationale Konzerne über kurz oder lang die Menschheit knechten? Das Action-Rollenspiel Restricted Area ist da keine Ausnahme: Im Jahr 2083 beherrschen eine Hand voll Unternehmen die Welt, die ihren Reichtum vor allem dem Handel mit Waffen und Cyber-Gliedmaßen verdanken. Zum Glück haben die Hamburger Entwickler von Master Creating in das eigentliche Spiel mehr Hirnschmalz gesteckt als in das müde Standard-Szenario. Denn obwohl Sie sich die meiste Zeit wie in Diablo 2 durch Monsterhorden klicken, gibt's in Restricted Area doch genug spannende Unterschiede zum Vorbild.
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