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Silent Hill f – So schaltet ihr das UFO-Ende frei

Natürlich darf bei einem Silent Hill das berühmt berüchtigte UFO-Ende nicht fehlen. Wie ihr »Die große Invasion aus dem Weltraum!« freispielt, verrät unser Guide.

Da muss sich Shu direkt mal kneifen: Das UFO-Ende darf natürlich auch in Silent Hill f nicht fehlen. Unser Guide verrät, wie ihr es freischaltet. Da muss sich Shu direkt mal kneifen: Das UFO-Ende darf natürlich auch in Silent Hill f nicht fehlen. Unser Guide verrät, wie ihr es freischaltet.

Um das UFO-Ende freizuschalten, braucht ihr New Game +. Ihr müsst Silent Hill f also mindestens einmal durchgespielt haben. Im Hauptmenü findet ihr danach einen Reiter, der euch Hinweise darauf gibt, welche Bedingungen ihr erfüllen müsst. Unser Guide nimmt euch Schritt für Schritt bis zum Alien-Treffen mit.

Übrigens: Fürs UFO-Ende müsst ihr Silent Hill f nicht nochmal komplett durchspielen. Plant etwa drei Stunden ein. Allerdings zählt das UFO-Ende nicht als eins der zwei Enden, die für die ihr für die Freischaltung des letzten geheimen Endes braucht.

Video starten 3:16 Silent Hill f zieht im neuen Trailer alle Horror-Register, inklusive Puppenmonster und klingelndem Telefon

Fundorte aller Radiosendungen

Zunächst müsst ihr zwei Radiosendungen anhören. Beide Radios findet ihr in Ebisugaoka zu unterschiedlichen Zeitpunkten.

Das erste Radio

Das erste Radio findet ihr nach der Stelle, wo ihr im ersten Spieldurchlauf zum ersten Mal auf einen Gegner trefft. Lauft die Treppe nach unten, biegt nach links ab, lauft über die dritte Brücke auf die andere Seite und über die vierte dann wieder zurück. An der Wand findet ihr einen kleinen Durchgang, wo Hinako durchkrabbeln kann.

In diesem geheimen Kellerversteck findet ihr auch schon das Radio. Interagiert damit, um Schritt 1 des UfO-Endes abzuschließen.

Radio Das erste Radio findet ihr in einem versteckten Keller.

Karte Diesen Teil von Ebisugaoka entdeckt ihr direkt am Anfang, nach der Szene, wo ihr im ersten Durchgang euren ersten Gegner seht.

Durchgang So sieht der Durchgang zum Keller von Außen aus.

Das zweite Radio

Das zweite Radio findet ihr, wenn ihr Shu zu Rinkos Anwesen folgt. Bevor ihr aus Ebisugaoka in die Felder stürmt, schaut zunächst beim Haus des Doktors vorbei. Holt den Schlüssel aus der Box im Erdgeschoss, öffnet die Schublade oben im rechten Zimmer und die Tür des linken Zimmers öffnet sich. Direkt rechts vom Eingang steht auch schon das Radio. Interagiert damit und ihr seid bereit für den nächsten Schritt.

Radio Das zweite Radio ist im verschlossenen Zimmer im Haus des Arztes.

Karte Durchsucht das Haus des Arztes bevor ihr das erste Plakat aktiviert.


Fundorte der drei Filmplakate in der richtigen Reihenfolge

Für den zweiten Schritt müsst ihr drei Filmplakate finden und sie in der richtigen Reihenfolge aktivieren. Keine Sorge: Wenn ihr Plakat 3 vor 1 und 2 findet, könnt ihr später die richtige Reihenfolge immer noch ablaufen.

1. Filmplakat

Das erste Filmplakat findet ihr in den Feldern östlich vom Haus des Doktors, in dem ihr das zweite Radio aktiviert habt. Ich empfehle euch, dieses Plakat aufzusuchen, wenn ihr gerade noch auf dem Weg zu Rinkos Anwesen seid.

Lauft dafür bis zur östlichsten Scheune und hebt dann die Bretter an, um durch den kleinen Durchgang zu gelangen. An der Wand der Scheune klebt das erste Poster. Wenn ihr alles richtig gemacht habt, sollte jetzt eine kleine Sequenz folgen, in der ihr ein UFO seht.

Plakat Das erste Plakat könnt ihr direkt auf dem Weg zu Rinkos Haus mitnehmen.

Karte Das Plakat ist an der östlichsten Scheune des Feldes.

2. Filmplakat

Das zweite Filmplakat ist das letzte, das ihr findet werdet. Spielt nach dem ersten Filmplakat erstmal in Ruhe weiter, schließt den ersten Bosskampf ab und kehrt dann zurück nach Ebisugaoka. Folgt Shu und Rinko durch die Stadt, bis ihr südöstlich vom infizierten Gebiet auf einen Speicherschrein stoßt. Direkt gegenüber hängt das zweite Plakat.

Habt ihr alles richtig gemacht, sollte auch hier eine Sequenz folgen, in der ihr zwei UFOs seht.

Plakat Das zweite Plakat ist das letzte, über das ihr stolpert.

Karte Das Plakat hängt direkt neben einem Schrein.

3. Filmplakat

Das letzte Filmplakat ist vermutlich das erste, über das ihr beim Spielen gestolpert seid. Hierfür müsst ihr jetzt ein bisschen zurück rennen zu der Stelle, an der ihr gerade noch die Zwischensequenz mit Shu und Rinko erlebt habt. Rennt wieder durch den engen Gang, aus dem ihr gekommen seid.

Das Plakat hängt am Haus, auf das vorhin noch ein Monster mit einem Messer eingestochen hat. Die genaue Position seht ihr auf der Karte. Habt ihr hier alles richtig gemacht, folgt erneut eine kleine Sequenz mit drei UFOs.

Plakat Für das dritte Plakat müsst ihr nochmal zurück rennen.

Karte Kehrt dort hin zurück, wo ihr gerade noch mit Shu und Rinko wart.


Fundort der Filmkritik

Fast geschafft! Kehrt durch den engen Gang zurück auf die große Straße und haltet die Ohren offen: Hört ihr das galaktische Piepsen? Folgt dem Geräusch, um zum letzten Schritt zu gelangen. Ja, das bedeutet, dass ihr da hin müsst, wo sich all die tollen Monster tummeln. Ihr könnt sie aber getrost ignorieren.

Auf der linken Seite findet ihr vor einem der Läden ein UFO und einen Zeitungsausschnitt mit der Filmrezension. Lest sie euch durch – herzlichen Glückwunsch, damit habt ihr das UFO-Ende erreicht! Ihr bekommt außerdem das Achievement »Die große Invasion aus dem Weltraum!«

Filmkritik Folgt dem Geräusch, um die Filmkritik zu finden und das Ende zu triggern.

Karte Ja, ihr müsst in das Monsternest.

In der obigen Linkbox findet ihr noch weitere Guides zu Silent Hill f. Darin erklären wir beispielsweise, wie ihr euer Inventar erweitern könnt und das dazugehörige Achievement abstaubt. Wenn ihr auch noch die anderen Enden freischalten wollt, dann werft einen Blick auf unseren Guide zur Übersicht mit allen Enden und ihren Voraussetzungen.

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