»Es war eine Tortur«: So entstand vor 30 Jahren ein deutsches Wirtschaftssimulationswunder

Zoos, Züge, Vergnügungsparks – Tycoons gibt es heute zu allem. Angefangen hat es mit einer Wirtschaftssimulation aus Deutschland. Nämlich Pizza Connection.

Pizza Connection war eine der ersten Wirtschaftssimulationen. 30 Jahre nach dem Release 1994 gehen wir dem Phänomen mithilfe der deutschen Entwickler auf den Belag... äh, Grund.. Pizza Connection war eine der ersten Wirtschaftssimulationen. 30 Jahre nach dem Release 1994 gehen wir dem Phänomen mithilfe der deutschen Entwickler auf den Belag... äh, Grund..

Ob kalt oder heiß, ob scharf oder süß, ob mit Champignons oder ohne – Pizza geht immer und ist immer für euch da. Die auf Broträdern geschaffenen Geschmackslandschaften aller Art verfügen über die großartige Fähigkeit, absolute Scheißtage noch zu retten und gute Tage perfekt abzuschließen. Ich weiß jetzt schon: Ich werde mein Leben lang Pizza essen (neben einer sonst tadellosen Ernährung, versteht sich).

Und nachdem ich meine lange schon geplante Liebeshymne für Pizzen endlich unterbringen konnte, soll es darum gehen, welche wichtige Rolle unser Lieblingsnahrungsmittel bei der Entstehung unseres Lieblingsmedium gespielt hat.

Denn schon lange bevor Skateboarder Pepper dutzende Pizzen in Lego Insel 2 ausgetragen hat, bildeten sie einst das Fundament moderner Tycoon-Spiele. Die Rede ist von Pizza Connection, einem deutschen Spiel aus dem Jahr 1994 und einer der ersten Restaurant-Simulationen überhaupt.

Michael Sonntag
Michael Sonntag

Michael Sonntag ist Gaming-Journalist, Podcaster bei Coffee, Cake & Games und Geschichtenjäger. Seine Pizza-Vita liest sich wie eine wilde Achterbahnfahrt: Bis zu seinem achten Lebensjahr war Salami seine Lieblingspizza. Dann, von 14 bis 18, hatte die scharfe Diavolo die Nase vorn. Wie viele andere hatte auch er eine Käsekrusten-Phase. Mittlerweile schwört er auf Mista und morgen vermutlich auf etwas anderes.

Im Interview mit den Original-Entwicklern Thomas Langhanki und Stefan Kurth decke ich für euch auf, wie das Spiel ursprünglich im Mittelalter des Gamings entstanden ist und welche Rolle ein Kochbuch dabei gespielt hat.

Gemeinsam blicke ich mit ihnen auf Pizza Connection zurück – ein Spiel, das sich mit Kriminalität beschäftigt und dessen Lizenz ironischerweise dann ein fast schon kriminelles Schicksal erlebt hat. Mamma Mia!

Lass uns mal ein Spiel entwickeln – in den 90ern

Thomas und Stefan haben sich seit vielen Jahren nicht gesehen. An einem Novemberabend sitzen sie gemeinsam in Thomas’ Berliner Studio Gamebook Studio und sind mir über Discord zugeschaltet.

Während Stefan beruflich nichts mehr mit Spielen zu tun hat, ist Thomas fast überall im Gaming anzutreffen – als Professor, Entwickler und Gründer mehrerer Unternehmen. Doch angefangen hat ihre beider Karriere mal mit Code und Pizzateig, vor 30 Jahren.

»Die Berliner Mauer war gefallen und wir lernten uns über die Demo-Szene kennen«, erzählt Thomas und bezieht sich damit auf eine Gemeinschaft von Leuten, die hobbymäßig mit Computer-Code herumtricksen. »Und dann merkten wir schnell, dass wir zusammen ein Spiel entwickeln wollten.«

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